GeForce 9650M GS vs T600
Punteggio di prestazione combinato
T600 supera GeForce 9650M GS del 2287% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9650M GS e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1131 | 302 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | 25.76 |
Architettura | G8x (2007−2008) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | NB9P-GS1 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2008 (16 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $180 | $143 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
T600 ha il 257500% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9650M GS.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9650M GS e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9650M GS e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | 32 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1335 MHz |
Numero di transistori | 289 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 80 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 53.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 80 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9650M GS e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9650M GS e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR2?, GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9650M GS e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9650M GS e T600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9650M GS e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
T600 supera GeForce 9650M GS del 2287% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il T600 supera il GeForce 9650M GS del 2296% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il T600 supera il GeForce 9650M GS del 19208% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce 9650M GS e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−2600%
| 54
+2600%
|
1440p | 0−1 | 23 |
4K | 0−1 | 20 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Hitman 3 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
È così che 9650M GS e T600 competono nei giochi popolari:
- T600 è 2600% più veloce di 9650M GS in 1080p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il T600 è 2500% più veloce del 9650M GS.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, T600 ha superato 9650M GS in tutti gli 25 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.70 | 16.71 |
Novità | 13 marzo 2008 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 80 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 40 watt |
Il modello T600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9650M GS nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9650M GS è mirata per notebooks e T600 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9650M GS e T600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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