FirePro M4000 vs GeForce GTX 1650

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato FirePro M4000 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

FirePro M4000
2012
1 GB GDDR5, 33 Watt
4.13

GTX 1650 supera M4000 di un enorme 394% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M4000 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni688267
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile39.22
Efficienza energetica8.7118.94
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceChelseaTU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 giugno 2012 (12 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M4000 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M4000 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512896
Frequenza di nucleo675 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori1,500 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione21.6093.24
Prestazioni con la virgola mobile0.6912 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M4000 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busn/anon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Fattore di formaper slot MXM-Anon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M4000 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria72 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M4000 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
StereoOutput3D+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M4000 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M4000 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M4000 4.13
GTX 1650 20.41
+394%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro M4000 1593
GTX 1650 7872
+394%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

FirePro M4000 1981
GTX 1650 13645
+589%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

FirePro M4000 8628
GTX 1650 44694
+418%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

FirePro M4000 1713
GTX 1650 9203
+437%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

FirePro M4000 12587
GTX 1650 50549
+302%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

FirePro M4000 5532
GTX 1650 39149
+608%

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro M4000 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
−176%
69
+176%
1440p7−8
−457%
39
+457%
4K4−5
−450%
22
+450%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.16
1440pnon disponibile3.82
4Knon disponibile6.77

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−342%
53
+342%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 10−11
−690%
79
+690%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
52
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 9−10
−611%
64
+611%
Far Cry New Dawn 10−12
−627%
80
+627%
Forza Horizon 4 24−27
−816%
229
+816%
Hitman 3 9−10
−444%
49
+444%
Horizon Zero Dawn 27−30
−943%
292
+943%
Metro Exodus 8−9
−1163%
101
+1163%
Red Dead Redemption 2 10−12
−600%
77
+600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−619%
115
+619%
Watch Dogs: Legion 40−45
−421%
224
+421%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
83
+592%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1067%
35
+1067%
Battlefield 5 10−11
−620%
72
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 9−10
−478%
52
+478%
Far Cry New Dawn 10−12
−409%
56
+409%
Forza Horizon 4 24−27
−704%
201
+704%
Hitman 3 9−10
−422%
47
+422%
Horizon Zero Dawn 27−30
−829%
260
+829%
Metro Exodus 8−9
−788%
71
+788%
Red Dead Redemption 2 10−12
−400%
55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−188%
45−50
+188%
Watch Dogs: Legion 40−45
−379%
206
+379%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−108%
25
+108%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 24−27
−160%
65
+160%
Hitman 3 9−10
−356%
41
+356%
Horizon Zero Dawn 27−30
−114%
60
+114%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−288%
62
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−163%
42
+163%
Watch Dogs: Legion 40−45
+105%
21
−105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
36
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 6−7
−1933%
122
+1933%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 0−1 41
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 24−27
−458%
145
+458%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 0−1 13
Horizon Zero Dawn 1−2
−4000%
41
+4000%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

È così che FirePro M4000 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 176% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 457% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 450% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'FirePro M4000 è 105% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 4000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • FirePro M4000 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 63 test (91%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.13 20.41
Novità 27 giugno 2012 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 75 watt

FirePro M4000 ha un consumo energetico inferiore del 127.3%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 394.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che FirePro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M4000 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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