Arc A550M vs Radeon RX 6550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Arc A550M e Radeon RX 6550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6550M supera Arc A550M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A550M e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 231 | 220 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.20 | 21.69 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | DG2-512 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2022 (3 anni fa) | 4 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A550M e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A550M e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2050 MHz | 2840 MHz |
Numero di transistori | 21,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 262.4 | 181.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.397 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 256 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A550M e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A550M e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A550M e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc A550M e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A550M e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A550M e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−3.1%
| 67
+3.1%
|
1440p | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−1.8%
|
160−170
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
È così che Arc A550M e RX 6550M competono nei giochi popolari:
- RX 6550M è 3% più veloce in 1080p
- RX 6550M è 8% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 55% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6550M è 20% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 3 test (4%)
- RX 6550M è in vantaggio in 56 test (84%)
- c'è un pareggio in 8 test (12%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.61 | 25.24 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 80 watt |
Arc A550M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
RX 6550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.6%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Arc A550M e Radeon RX 6550M.
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