Arc A550M vs GeForce RTX 4070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4070 Mobile supera Arc A550M di un enorme 108% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A550M e di GeForce RTX 4070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 54 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.01 | 30.34 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | DG2-512 | AD106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2050 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 21,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 262.4 | 244.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.397 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | 256 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−117%
| 130
+117%
|
1440p | 35−40
−114%
| 75
+114%
|
4K | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−241%
|
133
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
116
+197%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Metro Exodus | 80−85
−68.3%
|
130−140
+68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Metro Exodus | 80−85
−68.3%
|
130−140
+68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−191%
|
233
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64.9%
|
183
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−155%
|
204
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−123%
|
116
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−79.4%
|
240−250
+79.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Metro Exodus | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−163%
|
134
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−52.2%
|
200−210
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−60.2%
|
190−200
+60.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
È così che Arc A550M e RTX 4070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 Mobile è 117% più veloce in 1080p
- RTX 4070 Mobile è 114% più veloce in 1440p
- RTX 4070 Mobile è 119% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 13% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4070 Mobile è 283% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 4070 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.51 | 50.90 |
Processo tecnologico | 6 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 115 watt |
Arc A550M ha un consumo energetico inferiore del 91.7%.
RTX 4070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 107.7%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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