Arc A370M vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Arc A370M con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera Arc A370M di un enorme 108% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A370M e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 199 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.28 |
Efficienza energetica | 26.41 | 27.45 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | DG2-128 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2022 (2 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1550 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.20 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.174 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | 8 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 39
−105%
| 80−85
+105%
|
1440p | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
4K | 34
−106%
| 70−75
+106%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.24 |
1440p | non disponibile | 4.48 |
4K | non disponibile | 2.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 46
−107%
|
95−100
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Battlefield 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Hitman 3 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Metro Exodus | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Battlefield 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Hitman 3 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Metro Exodus | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Hitman 3 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Hitman 3 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Metro Exodus | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Metro Exodus | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
È così che Arc A370M e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 105% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6 GB è 90% più veloce in 1440p
- RTX 3050 6 GB è 106% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.26 | 27.57 |
Novità | 30 marzo 2022 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 70 watt |
Arc A370M ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 107.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A370M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc A370M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A370M e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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