Radeon 8065S vs RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
8065S supera 6 (Ryzen 4000/5000) di un enorme 725% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 8065S e di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 85 | 668 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 65.83 | 29.27 |
| Architettura | RDNA 3.5 (2025−2026) | Vega (2017−2020) |
| Nome in codice | Gorgon Halo | Vega Renoir |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 28 settembre 2026 (recentemente) | 7 gennaio 2020 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1295 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 3000 MHz | 1500 MHz |
| Processo tecnologico | 4 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 480.0 | non disponibile |
| ROPs | 64 | non disponibile |
| TMUs | 160 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
| L0 Cache | 1.3 MB | non disponibile |
| L1 Cache | 1 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
| L3 Cache | 32 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 2.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.4 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 8065S e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 160−170 | 20
−87.5%
|
| 1440p | 190−200 | 24
−87.4%
|
| 4K | 140−150 | 18
−87.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
+663%
|
19 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+383%
|
52 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+769%
|
13 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+850%
|
14 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+867%
|
15 |
| Battlefield 5 | 140−150
+573%
|
22 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+638%
|
34 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1030%
|
10 |
| Far Cry 5 | 140−150
+887%
|
15 |
| Fortnite | 200−210
+512%
|
33 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+596%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+710%
|
21−24 |
| Valorant | 270−280
+179%
|
97 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+1511%
|
9 |
| Battlefield 5 | 140−150
+605%
|
21 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+1693%
|
14 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+396%
|
56 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1514%
|
7 |
| Far Cry 5 | 140−150
+825%
|
16 |
| Fortnite | 200−210
+818%
|
22 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+596%
|
24−27 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+873%
|
15 |
| Metro Exodus | 110−120
+1350%
|
8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+710%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+1038%
|
16 |
| Valorant | 270−280
+271%
|
73 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+679%
|
19 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1313%
|
8 |
| Far Cry 5 | 140−150
+825%
|
16 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+596%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+710%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+1555%
|
11 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+494%
|
30−35 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1180%
|
10−11 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+664%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 100−105
+1900%
|
5−6 |
| Metro Exodus | 70−75
+1340%
|
5−6 |
| Valorant | 300−350
+531%
|
49 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+1350%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5 |
| Far Cry 5 | 110−120
+964%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+992%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1300%
|
7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+1073%
|
10−12 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+729%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+547%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+2567%
|
3−4 |
| Valorant | 280−290
+1191%
|
22 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1825%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 65−70
+1240%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1113%
|
8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1117%
|
6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7 |
Full HD
High
| Dota 2 | 42 | 42 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 40 | 40 |
| Valorant | 19 | 19 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 4−5 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 19 | 19 |
È così che Radeon 8065S e RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) competono nei giochi popolari:
- Radeon 8065S è 700% più veloce in 1080p
- Radeon 8065S è 692% più veloce in 1440p
- Radeon 8065S è 678% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Radeon 8065S è 2600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Radeon 8065S è in vantaggio in 53 test (90%)
- c'è un pareggio in 6 test (10%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 46.51 | 5.64 |
| Novità | 28 settembre 2026 | 7 gennaio 2020 |
| Processo tecnologico | 4 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 15 watt |
Radeon 8065S ha un punteggio di performance aggregata più alto del 725%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 43% più avanzato.
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), invece, ha un consumo energetico inferiore del 73%.
Il modello Radeon 8065S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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