GeForce RTX 5070 Mobile vs Radeon 8065S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5070 Mobile supera 8065S di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 Mobile e di Radeon 8065S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 89 | 93 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 71.25 | 64.03 |
| Architettura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Nome in codice | GB206 | Gorgon Halo |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 15 aprile 2025 (1 anno fa) | 2026 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4608 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1295 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 3000 MHz |
| Numero di transistori | 21.9 billion | non disponibile |
| Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 55 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 205.2 | 480.0 |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Tensor Cores | 144 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
| L1 Cache | 4.5 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 32 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR7 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.9 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 117
+6.4%
| 110−120 |
| 1440p | 69
+6.2%
| 65−70 |
| 4K | 40
+14.3%
| 35−40 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
+1.4%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1.2%
|
240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1.8%
|
100−110 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+1.4%
|
140−150 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 222 | 240−250
+10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1.8%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 140−150
+0.7%
|
140−150 |
| Fortnite | 190−200
+1%
|
190−200 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+1.1%
|
170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 260−270
+1.1%
|
260−270 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+1.4%
|
140−150 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 163 | 240−250
+50.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1.8%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 140−150
+0.7%
|
140−150 |
| Far Cry 6 | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
| Fortnite | 190−200
+1%
|
190−200 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+1.1%
|
170−180 |
| Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
140−150 |
| Metro Exodus | 110−120
+0.9%
|
110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1.7%
|
170−180 |
| Valorant | 642
+143%
|
260−270 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1.8%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 140−150
+0.7%
|
140−150 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+1.1%
|
170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105 | 170−180
+66.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+1%
|
190−200 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115 | 120−130
+7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1.2%
|
300−350 |
| Far Cry 6 | 90−95
+2.2%
|
85−90 |
| Grand Theft Auto V | 119
+21.4%
|
95−100 |
| Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
65−70 |
| Valorant | 397
+31.5%
|
300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60 |
| Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0.7%
|
130−140 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1.8%
|
55−60 |
| Far Cry 6 | 40−45
+2.4%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
100−110 |
| Metro Exodus | 40−45
+2.3%
|
40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Valorant | 280−290
+0.7%
|
270−280 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 65−70
+1.6%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+1.6%
|
60−65 |
È così che RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 6% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 6% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 14% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5070 Mobile è 143% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 8065S è 67% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è in vantaggio in 46 test (81%)
- Radeon 8065S è in vantaggio in 4 test (7%)
- c'è un pareggio in 7 test (12%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 45.74 | 45.22 |
| Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 55 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, e un consumo energetico inferiore del 9%.
Radeon 8065S, invece, ha un processo litografico 20% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 5070 Mobile e Radeon 8065S.
Altri confronti
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