GeForce RTX 3080 vs Radeon 8065S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Radeon 8065S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera 8065S di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Radeon 8065S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 45 | 85 |
| Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 35.50 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.52 | 65.83 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Nome in codice | GA102 | Gorgon Halo |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (6 anni fa) | 28 settembre 2026 (recentemente) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8704 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1295 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 3000 MHz |
| Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 55 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 465.1 | 480.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 272 | 160 |
| Tensor Cores | 272 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
| L0 Cache | non disponibile | 1.3 MB |
| L1 Cache | 8.5 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 5 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Radeon 8065S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 165
+37.5%
| 120−130 |
| 1440p | 123 | 95−100
−22.8%
|
| 4K | 85
+30.8%
| 65−70 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.24 | non disponibile |
| 1440p | 5.68 | non disponibile |
| 4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 307
+112%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 290−300
+18.7%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+32.7%
|
110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 253
+90.2%
|
130−140 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 239
+64.8%
|
140−150 |
| Battlefield 5 | 172
+16.2%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 290−300
+18.7%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 138
+22.1%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 157
+6.1%
|
140−150 |
| Fortnite | 280−290
+39.6%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 230−240
+29.8%
|
180−190 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180 |
| Valorant | 300−350
+28.4%
|
270−280 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 147
+1.4%
|
140−150 |
| Battlefield 5 | 156
+5.4%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 290−300
+18.7%
|
250−260 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 134
+18.6%
|
110−120 |
| Dota 2 | 147
+33.6%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 150
+1.4%
|
140−150 |
| Fortnite | 280−290
+39.6%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 230−240
+29.8%
|
180−190 |
| Grand Theft Auto V | 147 | 140−150 |
| Metro Exodus | 128
+10.3%
|
110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+66.5%
|
180−190 |
| Valorant | 300−350
+28.4%
|
270−280 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145 | 140−150
+2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+15.9%
|
110−120 |
| Dota 2 | 135
+35%
|
100−105 |
| Far Cry 5 | 140 | 140−150
+5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+29.8%
|
180−190 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | 180−190
+22.1%
|
| Valorant | 268
+34%
|
200−210 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+39.6%
|
200−210 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+40.6%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+37.2%
|
300−350 |
| Grand Theft Auto V | 112
+10.9%
|
100−110 |
| Metro Exodus | 95
+31.9%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140 |
| Valorant | 400−450
+32.7%
|
300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+6.9%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 86
+45.8%
|
55−60 |
| Far Cry 5 | 135
+15.4%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+44.9%
|
95−100 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+17.1%
|
120−130 |
4K
High
| Atomic Heart | 50−55
+35%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 80−85
+39.7%
|
55−60 |
| Grand Theft Auto V | 143
+30%
|
110−120 |
| Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+43.8%
|
80−85 |
| Valorant | 300−350
+12%
|
280−290 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+18.2%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 80−85
+35%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 43
+59.3%
|
27−30 |
| Dota 2 | 129
+29%
|
100−105 |
| Far Cry 5 | 94
+40.3%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+52.6%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+31.5%
|
70−75 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+19.7%
|
65−70 |
È così che RTX 3080 e Radeon 8065S competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 38% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 29% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 31% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 è 112% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 8065S è 22% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 50 test (91%)
- Radeon 8065S è in vantaggio in 3 test (5%)
- c'è un pareggio in 2 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 59.69 | 46.51 |
| Novità | 1 settembre 2020 | 28 settembre 2026 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 55 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28%.
Radeon 8065S, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 83%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 8065S nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Radeon 8065S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
