GeForce RTX 3080 12 GB vs Radeon 8065S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 12 GB con Radeon 8065S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 12 GB supera 8065S di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 12 GB e di Radeon 8065S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 38 | 85 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 39.58 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.11 | 65.79 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Nome in codice | GA102 | Gorgon Halo |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2022 (4 anni fa) | 28 settembre 2026 (meno di un anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8960 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1260 MHz | 1295 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 3000 MHz |
| Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 55 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 478.8 | 480.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 30.64 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 280 | 160 |
| Tensor Cores | 280 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 70 | 40 |
| L0 Cache | non disponibile | 1.3 MB |
| L1 Cache | 8.8 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 182
+40%
| 130−140 |
| 1440p | 121 | 85−90
−29.8%
|
| 4K | 82
+36.7%
| 60−65 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.39 | non disponibile |
| 1440p | 6.60 | non disponibile |
| 4K | 9.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+22.7%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+42.5%
|
110−120 |
| Hogwarts Legacy | 150−160
+34.8%
|
110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 190−200
+47.4%
|
130−140 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+16.9%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 331
+31.9%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+42.5%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 171
+15.5%
|
140−150 |
| Fortnite | 300−350
+49.5%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 250−260
+39.8%
|
180−190 |
| Hogwarts Legacy | 178
+54.8%
|
110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180 |
| Valorant | 350−400
+38.4%
|
270−280 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+16.9%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 303
+20.7%
|
250−260 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+42.5%
|
110−120 |
| Dota 2 | 176
+46.7%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 162
+9.5%
|
140−150 |
| Fortnite | 300−350
+49.5%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 250−260
+39.8%
|
180−190 |
| Grand Theft Auto V | 155
+6.2%
|
140−150 |
| Hogwarts Legacy | 141
+22.6%
|
110−120 |
| Metro Exodus | 147
+26.7%
|
110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+76.4%
|
180−190 |
| Valorant | 350−400
+38.4%
|
270−280 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+16.9%
|
140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+42.5%
|
110−120 |
| Dota 2 | 161
+46.4%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 151
+2%
|
140−150 |
| Forza Horizon 4 | 250−260
+39.8%
|
180−190 |
| Hogwarts Legacy | 115 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 165 | 180−190
+10.3%
|
| Valorant | 350−400
+38.9%
|
270−280 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+49.5%
|
200−210 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 202
+57.8%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+49.1%
|
300−350 |
| Grand Theft Auto V | 130
+30%
|
100−105 |
| Metro Exodus | 98
+36.1%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130 |
| Valorant | 400−450
+45.3%
|
300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+38.8%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+54.2%
|
55−60 |
| Far Cry 5 | 147
+25.6%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 210−220
+52.1%
|
140−150 |
| Hogwarts Legacy | 88
+51.7%
|
55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+59.2%
|
95−100 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+17.1%
|
120−130 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55 | 55−60
+5.5%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+54.5%
|
110−120 |
| Hogwarts Legacy | 45−50
+37.1%
|
35−40 |
| Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+65%
|
80−85 |
| Valorant | 300−350
+12%
|
280−290 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+46.7%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+63%
|
27−30 |
| Dota 2 | 156
+41.8%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 102
+52.2%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+73.2%
|
95−100 |
| Hogwarts Legacy | 51
+64.5%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+31.5%
|
70−75 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+19.7%
|
65−70 |
È così che RTX 3080 12 GB e Radeon 8065S competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è 40% più veloce in 1080p
- RTX 3080 12 GB è 42% più veloce in 1440p
- RTX 3080 12 GB è 37% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 12 GB è 76% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 8065S è 10% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è in vantaggio in 54 test (93%)
- Radeon 8065S è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 63.48 | 46.51 |
| Novità | 11 gennaio 2022 | 28 settembre 2026 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 55 watt |
RTX 3080 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36%.
Radeon 8065S, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 84%.
Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 8065S nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo e Radeon 8065S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
