ATI Wii GPU vs GeForce MX570
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii GPU dan GeForce MX570, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 350 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 41.22 |
Arsitektur | R500 (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | Hollywood | GA107 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 19 November 2006 (17 tahun lalu) | Mei 2022 (2 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Wii GPU dan GeForce MX570: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii GPU dan GeForce MX570, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 2048 |
Clockspeed core | 243 MHz | 832 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1155 MHz |
Jumlah transistor | 107 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 90 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 0.97 | 73.92 |
Performa floating-point | tidak ada data | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 4 | 40 |
TMUs | 4 | 64 |
Tensor Cores | tidak ada data | 64 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii GPU dan GeForce MX570 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Wii GPU dan GeForce MX570 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 64 MB | 2 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 243 MHz | 1500 MHz |
Bandwidth memori | 3.888 GB/s | 96 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Wii GPU dan GeForce MX570. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Wii GPU dan GeForce MX570 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Wii GPU dan GeForce MX570, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Ringkasan pro & kontra
Jumlah maksimum memori | 64 MB | 2 GB |
Proses teknologi | 90 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
GeForce MX570 memiliki 3100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 1025% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 80% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Wii GPU dan GeForce MX570. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii GPU dan GeForce MX570, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.