Wii GPU: especificações técnicas e testes
Descrição
ATI iniciou as vendas da Wii GPU em 19 de Novembro 2006. Isso é para notebook em arquitectura R500 e no processo técnico 90 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 64 MB de memória GDDR3 na frequência de 0.24 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 3.888 GB/s.
Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. O consumo de energia é de – 45 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Wii GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | R500 (2005−2007) | |
Nome do código | Hollywood | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 19 de Novembro 2006 (18 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Wii GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Wii GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 243 MHz | de 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Quantidade de transistores | 107 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 0.97 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Wii GPU com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Wii GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 243 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 3.888 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Wii GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Wii GPU, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Wii GPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
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Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Wii GPU de acordo com nossas estatísticas.