Wii GPU: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart Wii GPU 19 November 2006. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur R500 und dem technologischen Prozess 90 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 64 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 0.24 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 3.888 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Der Stromverbrauch – 45 Watt.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | R500 (2005−2007) | |
Codename | Hollywood | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | 19 November 2006 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 243 MHz | von 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Anzahl der Transistoren | 107 million | von 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | von 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | von 235 (FirePro S9150) |
Texturiergeschwindigkeit | 0.97 | von 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 4 | von 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 4 | von 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | von 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Speicherfrequenz | 243 MHz | von 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Speicherbandbreite | 3.888 GB/s | von 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | von 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Ähnliche GPUs
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
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