UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dengan RTX 500 Ada Generation Mobile, termasuk spesifikasi dan data performa.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile mengungguli UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dengan selisih 2497% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1091 | 200 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 7.27 | 53.91 |
Arsitektur | tidak ada data | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nama kode kartu grafis | Gen. 11 | AD107 |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 11 Januari 2021 (3 tahun lalu) | 26 Februari 2024 (kurang dari setahun yang lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 16 | 2048 |
Clockspeed core | 250 MHz | 1485 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 850 MHz | 2025 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 18,900 million |
Proses teknologi | 10 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 35 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 129.6 |
Performa floating-point | tidak ada data | 8.294 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 32 |
TMUs | tidak ada data | 64 |
Tensor Cores | tidak ada data | 64 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 4.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | tidak ada data | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | tidak ada data | 4 GB |
Lebar memori bus | tidak ada data | 64 Bit |
Clockspeed memori | tidak ada data | 2000 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 128.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | Portable Device Dependent |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.8 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Performa game
Hasil UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 5
−2300%
| 120−130
+2300%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Beginilah cara UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile bersaing dalam permainan populer:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile adalah 2300% lebih cepat di 1080p
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 1.05 | 27.27 |
Kebaruan | 11 Januari 2021 | 26 Februari 2024 |
Proses teknologi | 10 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 4 Watt | 35 Watt |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) memiliki konsumsi daya 775% lebih rendah.
Di sisi lain, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile memiliki skor performa agregat 2497.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 3 tahun, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.
RTX 500 Ada Generation Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dirancang untuk PC serta RTX 500 Ada Generation Mobile untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dan RTX 500 Ada Generation Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.