UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
1.05
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.27
+2497%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) por um impressionante 2497% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1091200
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.2753.93
Arquiteturasem dadosAda Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGen. 11AD107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento162048
Frequência do núcleo250 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost850 MHz2025 MHz
Quantidade de transistoressem dados18,900 million
Processo tecnológico de fabricação10 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)4.8 - 10 Watt35 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados129.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados8.294 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMsem dados4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.8
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 1.05
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.27
+2497%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+3014%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+2603%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD5
−2300%
120−130
+2300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2400%
800−850
+2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180−190
+2471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2445%
280−290
+2445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2400%
800−850
+2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180−190
+2471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2445%
280−290
+2445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2400%
800−850
+2400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2400%
100−105
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−2400%
100−105
+2400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

É assim que UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 2300% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.05 27.27
Novidade 11 de Janeiro 2021 26 de Fevereiro 2024
Processo tecnológico 10 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 4 Watt 35 Watt

O UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) tem um consumo de energia 775% inferior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2497.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) nos testes de desempenho.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) destinada para computadores de mesa, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.


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