UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

绩效总分

我们比较了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
1.05
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 千兆字节 GDDR6,35 Watt
27.26
+2496%

根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile的表现比UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)高出了2496%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1093200
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率7.3354.34
架构没有数据Ada Lovelace (2022−2024)
代号Gen. 11AD107
类型桌面的对于移动工作站
发布日期11 1月 2021(3年 前)26 2月 2024(不到一年)

详细规格

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量162048
核心频率250 MHz1485 MHz
Boost模式下的频率850 MHz2025 MHz
晶体管数没有数据18,900 million
工艺过程10 nm5 nm
(TDP)能源消耗4.8 - 10 Watt35 Watt
纹理填充率没有数据129.6
带浮点的性能没有数据8.294 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据64
Tensor Cores没有数据64
Ray Tracing Cores没有数据16

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面没有数据PCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR6
最大存储容量没有数据4 千兆字节
内存总线宽度没有数据64 Bit
内存频率没有数据2000 MHz
内存通过量没有数据128.0 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
着色器没有数据6.8
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.9

合成基准性能

这些是UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 1.05
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.26
+2496%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+3014%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+2603%

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD5
−2300%
120−130
+2300%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2400%
800−850
+2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180−190
+2471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2445%
280−290
+2445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2400%
800−850
+2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180−190
+2471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2445%
280−290
+2445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2400%
800−850
+2400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2400%
100−105
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−2400%
100−105
+2400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

这就是 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的2300% 速度更快

利弊总结


业绩评级 1.05 27.26
新颖性 11 1月 2021 26 2月 2024
工艺过程 10 nm 5 nm
(TDP)能源消耗 4 瓦特 35 瓦特

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 的耗电量降低了775%.

另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 2496.2%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 RTX 500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。

应当记住,UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)是为台式计算机设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。


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