UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) на целых 2497% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1091 | 200 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.27 | 53.93 |
Архитектура | нет данных | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Gen. 11 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 2048 |
Частота ядра | 250 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 4.8 - 10 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.294 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 5
−2300%
| 120−130
+2300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Так UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 2300% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.05 | 27.27 |
Новизна | 11 января 2021 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 4 Ватт | 35 Ватт |
У UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 2497.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) предназначена для настольных компьютеров, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.