Quadro RTX 4000 (seluler) vs Radeon RX 580 (seluler)
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Quadro RTX 4000 (seluler) dengan Radeon RX 580 (seluler), termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 4000 (seluler) mengungguli RX 580 (seluler) dengan selisih 74% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 152 | 281 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 24.15 |
Efisiensi daya | 21.68 | 13.70 |
Arsitektur | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nama kode kartu grafis | TU104 | Polaris 20 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 27 Mei 2019 (5 tahun lalu) | 18 April 2017 (7 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $301.69 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2560 | 2304 |
Clockspeed core | 1110 MHz | 1000 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1560 MHz | 1077 MHz |
Jumlah transistor | 13,600 million | 5,700 million |
Proses teknologi | 12 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 249.6 | 155.1 |
Performa floating-point | 7.987 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | tidak ada data |
Ray Tracing Cores | 40 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1750 MHz | 2000 MHz |
Bandwidth memori | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Quadro RTX 4000 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop), termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro RTX 4000 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
3DMark Time Spy Graphics
Performa game
Hasil Quadro RTX 4000 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 110
+46.7%
| 75
−46.7%
|
1440p | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
4K | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 4.02 |
1440p | tidak ada data | 8.62 |
4K | tidak ada data | 9.73 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+165%
|
65−70
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+103%
|
37
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+61.7%
|
110−120
−61.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Metro Exodus | 77
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+40.5%
|
120−130
−40.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+48.6%
|
100−110
−48.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Beginilah cara RTX 4000 (seluler) dan RX 580 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- RTX 4000 (seluler) adalah 47% lebih cepat di 1080p
- RTX 4000 (seluler) adalah 86% lebih cepat di 1440p
- RTX 4000 (seluler) adalah 55% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, RTX 4000 (seluler) 165% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, RTX 4000 (seluler) mengungguli RX 580 (seluler) di semua 72 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 34.20 | 19.64 |
Kebaruan | 27 Mei 2019 | 18 April 2017 |
Proses teknologi | 12 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
RTX 4000 (seluler) memiliki skor performa agregat 74.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 2 tahun, dan memiliki 16.7% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, RX 580 (seluler) memiliki konsumsi daya 10% lebih rendah.
Quadro RTX 4000 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon RX 580 (seluler) dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro RTX 4000 (seluler) dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta Radeon RX 580 (seluler) untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro RTX 4000 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.