Quadro 4000M vs Quadro RTX 3000 (seluler)
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (seluler), yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 3000 (seluler) mengungguli 4000M dengan selisih 686% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 796 | 260 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Evaluasi efektivitas biaya | 0.15 | tidak ada data |
| Efisiensi daya | 2.35 | 23.10 |
| Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Nama kode kartu grafis | GF104 | TU106 |
| Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | Untuk lingkungan kerja seluler |
| Tanggal rilis | 22 Februari 2011 (14 tahun lalu) | 27 Mei 2019 (6 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $449 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 336 | 2304 |
| Clockspeed core | 475 MHz | 945 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1380 MHz |
| Jumlah transistor | 1,950 million | 10,800 million |
| Proses teknologi | 40 nm | 12 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 26.60 | 198.7 |
| Performa floating-point | 0.6384 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 56 | 144 |
| Tensor Cores | tidak ada data | 288 |
| Ray Tracing Cores | tidak ada data | 36 |
| L1 Cache | 448 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 4 MB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Ukuran laptop | large | large |
| Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
| Jumlah maksimum memori | 2 GB | 6 GB |
| Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
| Clockspeed memori | 625 MHz | 1750 MHz |
| Bandwidth memori | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | No outputs | No outputs |
| Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| VR Ready | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (Laptop), termasuk versinya.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Model shader | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil Quadro 4000M dan Quadro RTX 3000 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 71
−33.8%
| 95
+33.8%
|
| 4K | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
Biaya per bingkai, $
| 1080p | 6.32 | tidak ada data |
| 4K | 44.90 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| Fortnite | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
| Valorant | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−347%
|
250−260
+347%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
| Dota 2 | 30−33
−340%
|
132
+340%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| Fortnite | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Metro Exodus | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
| Valorant | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
| Dota 2 | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
| Valorant | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 30−33
−587%
|
200−210
+587%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| Valorant | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
| Dota 2 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Beginilah cara Quadro 4000M dan RTX 3000 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3000 (seluler) adalah 34% lebih cepat di 1080p
- RTX 3000 (seluler) adalah 780% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Metro Exodus, dengan resolusi 1440p dan High Preset, RTX 3000 (seluler) 3200% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 3000 (seluler) berada di depan dalam 57 tes (88%)
- ada hasil imbang di 8 tes (12%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 2.91 | 22.88 |
| Kebaruan | 22 Februari 2011 | 27 Mei 2019 |
| Jumlah maksimum memori | 2 GB | 6 GB |
| Proses teknologi | 40 nm | 12 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
RTX 3000 (seluler) memiliki skor performa agregat 686.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 200% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 233.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 25% lebih rendah.
Quadro RTX 3000 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro 4000M dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
