GeForce RTX 2080 (seluler) vs Quadro P6000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce RTX 2080 (seluler) dengan Quadro P6000, termasuk spesifikasi dan data performa.
P6000 mengungguli RTX 2080 (seluler) dengan selisih minimal 1% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 108 | 105 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 3.86 |
Efisiensi daya | 18.12 | 10.99 |
Arsitektur | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | TU104B | GP102 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 29 Januari 2019 (5 tahun lalu) | 1 Oktober 2016 (8 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $5,999 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2944 | 3840 |
Clockspeed core | 1380 MHz | 1506 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1590 MHz | 1645 MHz |
Jumlah transistor | 13,600 million | 11,800 million |
Proses teknologi | 12 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 292.6 | 394.8 |
Performa floating-point | 9.362 TFLOPS | 12.63 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | tidak ada data |
Ray Tracing Cores | 46 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 267 mm |
Lebar | tidak ada data | 5.1 cm |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 1 x 8-pin |
Dukungan SLI | - | + |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | 384 Bit |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 24 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 384 Bit |
Clockspeed memori | 14000 MHz | 1127 MHz |
Bandwidth memori | 384.0 GB/s | Up to 432 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Jumlah maksimum monitor pada waktu yang sama | tidak ada data | 4 |
Sinkronisasi multi-monitor | tidak ada data | Quadro Sync II |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
ECC (Error Correcting Code) | tidak ada data | + |
3D Vision Pro | tidak ada data | + |
Mosaic | tidak ada data | + |
High-Performance Video I/O6 | tidak ada data | + |
VR Ready | + | tidak ada data |
nView Desktop Management | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce RTX 2080 (Laptop) dan Quadro P6000, termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Model shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Performa game
Hasil GeForce RTX 2080 (seluler) dan Quadro P6000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 138
+6.2%
| 130−140
−6.2%
|
1440p | 89
+4.7%
| 85−90
−4.7%
|
4K | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 46.15 |
1440p | tidak ada data | 70.58 |
4K | tidak ada data | 92.29 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Battlefield 5 | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+10.3%
|
350−400
−10.3%
|
Hitman 3 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+0%
|
210−220
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 279
−0.4%
|
280−290
+0.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Battlefield 5 | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
−0.7%
|
300−310
+0.7%
|
Hitman 3 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280−290
+0%
|
Hitman 3 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Beginilah cara RTX 2080 (seluler) dan Quadro P6000 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 2080 (seluler) adalah 6% lebih cepat di 1080p
- RTX 2080 (seluler) adalah 5% lebih cepat di 1440p
- RTX 2080 (seluler) adalah 2% lebih cepat di 4K
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 39.25 | 39.67 |
Kebaruan | 29 Januari 2019 | 1 Oktober 2016 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 24 GB |
Proses teknologi | 12 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
RTX 2080 (seluler) memiliki keunggulan usia 2 tahun, memiliki 33.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 66.7% lebih rendah.
Di sisi lain, Quadro P6000 memiliki skor performa agregat 1.1% lebih tinggi, dan memiliki 200% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce RTX 2080 (seluler) dan Quadro P6000.
Ketahuilah bahwa GeForce RTX 2080 (seluler) dirancang untuk laptop serta Quadro P6000 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce RTX 2080 (seluler) dan Quadro P6000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.