GeForce RTX 2080 (모바일) 대 Quadro P6000
누적 성과 평가
사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce RTX 2080 (모바일)와 Quadro P6000를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 P6000는 RTX 2080 (모바일)보다 최소 1% 더 높은 성능을 보입니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce RTX 2080 (Laptop)와 Quadro P6000 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
| 성능 등급에서 차지하는 순위 | 147 | 142 |
| 인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
| 비용 효율성 평가 | 데이터가 없음 | 1.72 |
| 전력 효율성 | 18.70 | 11.39 |
| 구성 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| GPU 코드명 | TU104B | GP102 |
| 유형 | 랩톱용 | 웨크스테이션 |
| 출시일 | 29 1월 2019 (6년 전) | 1 10월 2016 (9년 전) |
| 출시 당시 가격 | 데이터가 없음 | $5,999 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
가격 대비 성능 분산 그래프
세부 사양
GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
| 스트림 프로세서 수 | 2944 | 3840 |
| 코어 주파수 | 1380 MHz | 1506 MHz |
| Boost 모드의 주파수 | 1590 MHz | 1645 MHz |
| 트랜지스터 수 | 13,600 million | 11,800 million |
| 기술적 과정 | 12 nm | 16 nm |
| 전력 소비(TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
| 텍스처링 속도 | 292.6 | 394.8 |
| 부동 소수점 성능 | 9.362 TFLOPS | 12.63 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 184 | 240 |
| Tensor Cores | 368 | 데이터가 없음 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 데이터가 없음 |
| L1 Cache | 2.9 메가바이트 | 1.4 메가바이트 |
| L2 Cache | 4 메가바이트 | 3 메가바이트 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
| 랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
| 인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 길이 | 데이터가 없음 | 267 mm |
| 두께 | 데이터가 없음 | 5.1 센치 |
| 추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 1 x 8-pin |
| SLI 지원 | - | + |
VRAM 용량 및 유형
GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
| 기억 유형 | GDDR6 | 384 Bit |
| 최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 24 기가바이트 |
| 메모리 버스 폭 | 256 Bit | 384 Bit |
| 기억 주파수 | 14000 MHz | 1127 MHz |
| 메모리 대역폭 | 384.0 기가바이트/s | Up to 432 기가바이트/s |
| 공유 메모리 | - | 데이터가 없음 |
연결 및 출력
GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
| 비디오 커넥터 | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
| 동시에 허용되는 최대 모니터 수 | 데이터가 없음 | 4 |
| 다중 모니터 동기화 | 데이터가 없음 | Quadro Sync II |
| G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
| ECC (Error Correcting Code) | 데이터가 없음 | + |
| 3D Vision Pro | 데이터가 없음 | + |
| Mosaic | 데이터가 없음 | + |
| High-Performance Video I/O6 | 데이터가 없음 | + |
| VR Ready | + | 데이터가 없음 |
| nView Desktop Management | 데이터가 없음 | + |
API 및 SDK 호환성
GeForce RTX 2080 (Laptop) 및 Quadro P6000에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
| 셰이더 모델 | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| DLSS | + | - |
게임 성능
GeForce RTX 2080 (모바일) 및 Quadro P6000은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
| Full HD | 143
+2.1%
| 140−150
−2.1%
|
| 1440p | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
| 4K | 65
+0%
| 65−70
+0%
|
프레임당 비용, $
| 1080p | 데이터가 없음 | 42.85 |
| 1440p | 데이터가 없음 | 63.15 |
| 4K | 데이터가 없음 | 92.29 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
| Fortnite | 206
+3%
|
200−210
−3%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1.3%
|
240−250
−1.3%
|
| Valorant | 276
−1.4%
|
280−290
+1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Dota 2 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
| Fortnite | 169
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Valorant | 266
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
| Valorant | 205
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 260
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Far Cry 5 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
| Valorant | 240
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Dota 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
이것이 인기 게임에서 RTX 2080 (모바일)와 Quadro P6000가 경쟁하는 방식입니다:
- RTX 2080 (모바일)는 1080p에서 2% 더 빠릅니다.
- Quadro P6000는 1440p에서 1% 더 빠릅니다.
- 4K로 연결합니다.
장단점 요약
| 성능 등급 | 36.51 | 37.04 |
| 참신성 | 29 1월 2019 | 1 10월 2016 |
| 최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 24 기가바이트 |
| 기술적 과정 | 12 nm | 16 nm |
| 전력 소비(TDP) | 150 와트 | 250 와트 |
RTX 2080 (모바일)은 2세의 연령 우위를 가집니다, 33.3% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 66.7% 낮습니다.
반면 Quadro P6000은 총 성능 점수가 1.5% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 200% 더 높습니다.
최소한의 성능 차이를 고려하면 GeForce RTX 2080 (모바일)과 Quadro P6000 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.
GeForce RTX 2080 (모바일)은 노트북용이고 Quadro P6000은 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.
기타 비교
밀접하게 일치하는 그래픽 카드부터 관심을 가질 만한 다른 비교에 이르기까지 다양한 GPU 비교를 정리했습니다.
