GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Quadro P6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.08

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności104102
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.7718.90
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN18E-G3 TU104GP102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)1 października 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$5,999
Cena teraz$2003 $989 (0.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P6000 ma 93% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29443840
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,800 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6394.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12,634 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych5.1 cm
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1 x 8-pin
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6384 Bit
Maksymalna ilość pamięci8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz9016 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/sUp to 432 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
Synchronizacja wielu monitorówbrak danychQuadro Sync II
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)brak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
High-Performance Video I/O6brak danych+
VR Ready+brak danych
nView Desktop Managementbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.08
Quadro P6000 39.14
+0.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2080 (mobilna) 15107
Quadro P6000 15132
+0.2%

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+1.4%
140−150
−1.4%
1440p92
+2.2%
90−95
−2.2%
4K68
+4.6%
65−70
−4.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+0%
90−95
+0%
Assassin's Creed Valhalla 87
+2.4%
85−90
−2.4%
Battlefield 5 155
+3.3%
150−160
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+7.3%
110−120
−7.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Far Cry New Dawn 159
+6%
150−160
−6%
Forza Horizon 4 147
+5%
140−150
−5%
Hitman 3 183
+1.7%
180−190
−1.7%
Horizon Zero Dawn 205
+2.5%
200−210
−2.5%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+3.8%
130−140
−3.8%
Watch Dogs: Legion 114
+3.6%
110−120
−3.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+3.8%
80−85
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Battlefield 5 146
+4.3%
140−150
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 164
+2.5%
160−170
−2.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 75
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 109
+9%
100−105
−9%
Forza Horizon 4 145
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 102
+2%
100−105
−2%
Horizon Zero Dawn 174
+2.4%
170−180
−2.4%
Metro Exodus 105
+5%
100−105
−5%
Red Dead Redemption 2 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 53
+6%
50−55
−6%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+2.4%
170−180
−2.4%
Watch Dogs: Legion 101
+1%
100−105
−1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+3.1%
65−70
−3.1%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 84
+5%
80−85
−5%
Forza Horizon 4 139
+6.9%
130−140
−6.9%
Horizon Zero Dawn 139
+6.9%
130−140
−6.9%
Metro Exodus 93
+3.3%
90−95
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 71
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+1.8%
110−120
−1.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+8%
100−105
−8%
Far Cry New Dawn 127
+5.8%
120−130
−5.8%
Hitman 3 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Red Dead Redemption 2 44
+10%
40−45
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
+4%
50−55
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 83
+3.8%
80−85
−3.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Forza Horizon 4 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Horizon Zero Dawn 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Metro Exodus 89
+4.7%
85−90
−4.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Watch Dogs: Legion 53
+6%
50−55
−6%

4K
High Preset

Far Cry 5 73
+4.3%
70−75
−4.3%
Far Cry New Dawn 75
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 42
+5%
40−45
−5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 42
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Battlefield 5 68
+4.6%
65−70
−4.6%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Horizon Zero Dawn 67
+3.1%
65−70
−3.1%
Metro Exodus 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Watch Dogs: Legion 31
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+4%
50−55
−4%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 1% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 2% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 5% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 39.08 39.14
Nowość 6 stycznia 2019 1 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 24 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 250 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 138 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 85 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub Quadro P6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.