GeForce MX130 vs Quadro K3000M
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce MX130 dengan Quadro K3000M, termasuk spesifikasi dan data performa.
GeForce MX130 mengungguli K3000M dengan selisih 13% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX130 dan Quadro K3000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 609 | 644 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 1.41 | 0.86 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | N16S-GTR | N14E-Q1 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 1 Januari 2018 (6 tahun lalu) | 1 Juni 2012 (12 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $155 |
Harga hari ini | $899 | $223 (1.4x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GeForce MX130 memiliki 64% nilai uang yang lebih baik daripada K3000M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce MX130 dan Quadro K3000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX130 dan Quadro K3000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 576 |
Clockspeed core | 1122 MHz | 654 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1242 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | tidak ada data | 3,540 million |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15-25 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 29.81 | 31.39 |
Performa floating-point | 953.9 gflops | 753.4 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX130 dan Quadro K3000M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | medium sized | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX130 dan Quadro K3000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 5012 MHz | 2800 MHz |
Bandwidth memori | 40.1 GB/s | 89.6 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce MX130 dan Quadro K3000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX130 dan Quadro K3000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce MX130 dan Quadro K3000M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX130 dan Quadro K3000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce MX130 mengungguli Quadro K3000M sebesar 13% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce MX130 mengungguli Quadro K3000M sebesar 13% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce MX130 mengungguli Quadro K3000M sebesar 18% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce MX130 mengungguli Quadro K3000M sebesar 1% di 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
GeForce MX130 mengungguli Quadro K3000M sebesar 54% di GeekBench 5 OpenCL.
Tes dalam game
Hasil GeForce MX130 dan Quadro K3000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
Full HD | 19
−137%
| 45
+137%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Beginilah cara GeForce MX130 dan K3000M bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX130 adalah 6% lebih cepat di 900p
- K3000M adalah 137% lebih cepat di 1080p
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 4.79 | 4.24 |
Kebaruan | 1 Januari 2018 | 1 Juni 2012 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
GeForce MX130 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K3000M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce MX130 dirancang untuk laptop serta Quadro K3000M untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX130 dan Quadro K3000M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.