GeForce GTX 980 SLI (seluler) vs Quadro K3000M
Skor kinerja gabungan
GeForce GTX 980 SLI (seluler) mengungguli Quadro K3000M sebesar 813% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 108 | 635 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 78.02 | 0.81 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | N16E-GXX SLI | N14E-Q1 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 22 September 2015 (8 tahun lalu) | 1 Juni 2012 (11 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $155 |
Harga hari ini | $301 | $223 (1.4x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 980 SLI (seluler) memiliki 9532% nilai uang yang lebih baik daripada K3000M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 4096 | 576 |
Clockspeed core | 1126 MHz | 654 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1228 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 10400 Million | 3,540 million |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 31.39 |
Performa floating-point | tidak ada data | 753.4 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | tidak ada data | MXM-B (3.0) |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 3500 MHz | 2800 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 89.6 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model shader | tidak ada data | 5.1 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | tidak ada data | + |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 980 SLI (seluler) mengungguli Quadro K3000M sebesar 813% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980 SLI (seluler) mengungguli Quadro K3000M sebesar 301% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980 SLI (seluler) mengungguli Quadro K3000M sebesar 1267% di 3DMark 11 Performance GPU.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 300−350
+809%
| 33
−809%
|
Full HD | 136
+268%
| 37
−268%
|
4K | 64
+814%
| 7−8
−814%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Hitman 3 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Hitman 3 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Metro Exodus | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Hitman 3 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Beginilah cara GTX 980 SLI (seluler) dan K3000M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 809% lebih cepat daripada K3000M di 900p
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 268% lebih cepat daripada K3000M di 1080p
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 814% lebih cepat daripada K3000M di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Far Cry New Dawn, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GTX 980 SLI (seluler) 3550% lebih cepat daripada K3000M.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980 SLI (seluler) mengungguli K3000M di semua 60 pengujian kami.
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 38.80 | 4.25 |
Kebaruan | 22 September 2015 | 1 Juni 2012 |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | 75 Watt |
GeForce GTX 980 SLI (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K3000M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 SLI (seluler) dirancang untuk laptop serta Quadro K3000M untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan Quadro K3000M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.