GeForce GTX 970M vs Quadro K5000
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 970M dengan Quadro K5000, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 970M mengungguli Quadro K5000 dengan selisih yang cukup besar yaitu 44% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 970M dan Quadro K5000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 334 | 406 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 4.13 | 4.24 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | GK104 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 7 Oktober 2014 (9 tahun lalu) | 17 Agustus 2012 (11 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $2,560.89 | $2,499 |
Harga hari ini | $848 (0.3x MSRP) | $289 (0.1x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Quadro K5000 memiliki 3% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 970M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 970M dan Quadro K5000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 970M dan Quadro K5000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1280 | 1536 |
Jumlah CUDA core | 1280 | tidak ada data |
Clockspeed core | 924 MHz | 706 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1038 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 5,200 million | 3,540 million |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | 122 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 83.04 | 90.37 |
Performa floating-point | 2,657 gflops | 2,169 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 970M dan Quadro K5000 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 267 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 6-pin |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 970M dan Quadro K5000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 192 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 2500 MHz | 5400 MHz |
Bandwidth memori | 120 GB/s | 172.8 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 970M dan Quadro K5000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Dukungan monitor analog VGA | + | tidak ada data |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | + | tidak ada data |
HDMI | + | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 970M dan Quadro K5000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | tidak ada data |
GeForce ShadowPlay | + | tidak ada data |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | tidak ada data |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
BatteryBoost | + | tidak ada data |
Ansel | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 970M dan Quadro K5000, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 970M dan Quadro K5000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 970M mengungguli Quadro K5000 sebesar 44% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 970M mengungguli Quadro K5000 sebesar 44% di Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
GeForce GTX 970M mengungguli Quadro K5000 sebesar 62% di GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
Cakupan benchmark: 5%
GeForce GTX 970M mengungguli Quadro K5000 sebesar 46% di GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce GTX 970M mengungguli Quadro K5000 sebesar 101% di GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce GTX 970M mengungguli Quadro K5000 sebesar 38% di Octane Render OctaneBench.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 970M dan Quadro K5000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 136
+51.1%
| 90−95
−51.1%
|
Full HD | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
4K | 22
+57.1%
| 14−16
−57.1%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Battlefield 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Beginilah cara GTX 970M dan Quadro K5000 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 970M adalah 51% lebih cepat di 900p
- GTX 970M adalah 48% lebih cepat di 1080p
- GTX 970M adalah 56% lebih cepat di 1440p
- GTX 970M adalah 57% lebih cepat di 4K
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 14.86 | 10.32 |
Kebaruan | 7 Oktober 2014 | 17 Agustus 2012 |
Biaya | $2560.89 | $2499 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 4 GB |
GeForce GTX 970M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K5000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 970M dirancang untuk laptop serta Quadro K5000 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 970M dan Quadro K5000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.