GeForce GTX 970M vs Quadro K5000

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 970M
14.79
+43.7%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 44% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro K5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung327404
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.883.89
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)17 August 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $2,499
Preis jetzt$848 (0.3x)$289 (0.1x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und Quadro K5000 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro K5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro K5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801536
Anzahl der CUDA-Transporter1280keine Angaben
Kernfrequenz924 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown122 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0490.37
Gleitkomma-Leistung2,657 gflops2,169 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro K5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro K5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz5400 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s172.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro K5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 2x DisplayPort
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro K5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 970M und Quadro K5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro K5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.79
+43.7%
Quadro K5000 10.29

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 44% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 970M 5732
+43.8%
Quadro K5000 3987

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 44% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 970M 18330
+61.6%
Quadro K5000 11345

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 62% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 970M 16481
+40.4%
Quadro K5000 11741

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 40% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970M 17191
+101%
Quadro K5000 8558

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 101% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970M 51
+37.8%
Quadro K5000 37

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro K5000 um 38% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro K5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+51.1%
90−95
−51.1%
Full HD58
+45%
40−45
−45%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K21
+50%
14−16
−50%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry New Dawn 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Hitman 3 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+50%
24−27
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 54
+54.3%
35−40
−54.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Hitman 3 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 24
+50%
16−18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+50%
30−33
−50%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+50%
14−16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 36
+50%
24−27
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
+66.7%
12−14
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 15
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 6
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

So konkurrieren GTX 970M und Quadro K5000 in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 970M ist 51.1% schneller als Quadro K5000

1080p Auflösung:

  • GTX 970M ist 45% schneller als Quadro K5000

1440p Auflösung:

  • GTX 970M ist 50% schneller als Quadro K5000

4K Auflösung:

  • GTX 970M ist 50% schneller als Quadro K5000

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.79 10.29
Neuheit 7 Oktober 2014 17 August 2012
Kosten $2560.89 $2499
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro K5000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 84 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro K5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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