GeForce GTX 560M vs RTX 3080
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 560M dengan GeForce RTX 3080, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3080 mengungguli GTX 560M dengan selisih 1933% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 708 | 22 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 0.12 | 23.57 |
Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nama kode kartu grafis | N12E-GS | Ampere GA102 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 30 Mei 2011 (13 tahun lalu) | 16 September 2020 (3 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $699 |
Harga hari ini | $1198 | $823 (1.2x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RTX 3080 memiliki 19542% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 560M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | 8704 |
Jumlah CUDA core | 192 | tidak ada data |
Clockspeed core | 775 MHz | 1450 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1710 MHz |
Jumlah transistor | 1,170 million | 28,300 million |
Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 24.8 billion/sec | 465.1 |
Performa floating-point | 595.2 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 285 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 12-pin |
Dukungan SLI | 2-way | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6X |
Jumlah maksimum memori | 1536 MB | 10 GB |
Lebar memori bus | Up to 192 Bit | 320 Bit |
Clockspeed memori | 1250 MHz | 19000 MHz |
Bandwidth memori | Up to 60 GB/s | 760.3 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | tidak ada data | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | tidak ada data |
3D Gaming | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080, termasuk versinya.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
RTX 3080 mengungguli GTX 560M sebesar 1933% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
RTX 3080 mengungguli GTX 560M sebesar 1932% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
RTX 3080 mengungguli GTX 560M sebesar 2851% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
RTX 3080 mengungguli GTX 560M sebesar 887% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
RTX 3080 mengungguli GTX 560M sebesar 2745% di 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
RTX 3080 mengungguli GTX 560M sebesar 3443% di GeekBench 5 OpenCL.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 31
−1835%
| 600−650
+1835%
|
Full HD | 38
−329%
| 163
+329%
|
1440p | 6−7
−1967%
| 124
+1967%
|
4K | 4−5
−2000%
| 84
+2000%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 | tidak ada data |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 6−7 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 6−7 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 9−10 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 14−16 | tidak ada data |
Hitman 3 | 6−7 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | tidak ada data |
Metro Exodus | 1−2 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | tidak ada data |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 6−7 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 6−7 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 9−10 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 14−16 | tidak ada data |
Hitman 3 | 6−7 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | tidak ada data |
Metro Exodus | 1−2 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | tidak ada data |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 6−7 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 14−16 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | tidak ada data |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | tidak ada data |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 4−5 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 5−6 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 5−6 | tidak ada data |
Hitman 3 | 8−9 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | tidak ada data |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | tidak ada data |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 2−3 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | tidak ada data |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 1−2 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 1−2 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | tidak ada data |
Metro Exodus | 5−6 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | tidak ada data |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
−1874%
|
1500−1550
+1874%
|
Metro Exodus | 107
−1909%
|
2150−2200
+1909%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−1932%
|
4450−4500
+1932%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
−1918%
|
1150−1200
+1918%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−1877%
|
1700−1750
+1877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−1900%
|
2300−2350
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 43
−1877%
|
850−900
+1877%
|
Beginilah cara GTX 560M dan RTX 3080 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3080 adalah 1835% lebih cepat di 900p
- RTX 3080 adalah 329% lebih cepat di 1080p
- RTX 3080 adalah 1967% lebih cepat di 1440p
- RTX 3080 adalah 2000% lebih cepat di 4K
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 3.22 | 65.46 |
Kebaruan | 30 Mei 2011 | 16 September 2020 |
Jumlah maksimum memori | 1536 MB | 10 GB |
Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 560M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 560M dirancang untuk laptop serta GeForce RTX 3080 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 560M dan GeForce RTX 3080, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.