GeForce GTX 560M vs RTX 3080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.87

3080 übertrifft 560M um satte 1877%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung79544
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10079
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben41.11
Leistungseffizienz3.0814.27
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Codename GF116GA102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (14 Jahre vor)1 September 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1928704
Kernfrequenz775 MHz1440 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.80465.1
Gleitkomma-Leistung0.5952 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs2496
TMUs32272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68
L1 Cache256 KB8.5 MB
L2 Cache384 KB5 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1536 MB10 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz1188 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560M 2.87
RTX 3080 56.73
+1877%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1269
Beispiele: 1002
RTX 3080 25087
+1877%
Beispiele: 25982

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M 1820
RTX 3080 53713
+2851%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M 9300
RTX 3080 91747
+887%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
RTX 3080 39257
+2745%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560M 4773
RTX 3080 167014
+3399%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
−1835%
600−650
+1835%
Full HD39
−321%
164
+321%
1440p6−7
−1933%
122
+1933%
4K4−5
−2025%
85
+2025%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.26
1440pkeine Angaben5.73
4Kkeine Angaben8.22

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
−2870%
290−300
+2870%
Cyberpunk 2077 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Hogwarts Legacy 8−9
−1738%
140−150
+1738%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−1464%
172
+1464%
Counter-Strike 2 10−11
−2870%
290−300
+2870%
Cyberpunk 2077 6−7
−2200%
138
+2200%
Far Cry 5 9−10
−1644%
157
+1644%
Fortnite 16−18
−1700%
280−290
+1700%
Forza Horizon 4 14−16
−1473%
230−240
+1473%
Forza Horizon 5 7−8
−2071%
152
+2071%
Hogwarts Legacy 8−9
−1588%
135
+1588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
Valorant 45−50
−613%
300−350
+613%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−1318%
156
+1318%
Counter-Strike 2 10−11
−2870%
290−300
+2870%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−388%
270−280
+388%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
134
+2133%
Dota 2 27−30
−407%
147
+407%
Far Cry 5 9−10
−1567%
150
+1567%
Fortnite 16−18
−1700%
280−290
+1700%
Forza Horizon 4 14−16
−1473%
230−240
+1473%
Forza Horizon 5 7−8
−1900%
140
+1900%
Grand Theft Auto V 9−10
−1533%
147
+1533%
Hogwarts Legacy 8−9
−1438%
123
+1438%
Metro Exodus 6−7
−2033%
128
+2033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2930%
303
+2930%
Valorant 45−50
−613%
300−350
+613%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−1218%
145
+1218%
Cyberpunk 2077 6−7
−2083%
131
+2083%
Dota 2 27−30
−366%
135
+366%
Far Cry 5 9−10
−1456%
140
+1456%
Forza Horizon 4 14−16
−1473%
230−240
+1473%
Hogwarts Legacy 8−9
−1163%
101
+1163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1390%
149
+1390%
Valorant 45−50
−470%
268
+470%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−1700%
280−290
+1700%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−2457%
170−180
+2457%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1900%
450−500
+1900%
Grand Theft Auto V 2−3
−5500%
112
+5500%
Metro Exodus 1−2
−9400%
95
+9400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 30−33
−1233%
400−450
+1233%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 5−6
−2600%
135
+2600%
Forza Horizon 4 7−8
−2757%
200−210
+2757%
Hogwarts Legacy 3−4
−2700%
84
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−3375%
130−140
+3375%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−2417%
150−160
+2417%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−794%
143
+794%
Valorant 14−16
−2067%
300−350
+2067%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 43
Dota 2 9−10
−1333%
129
+1333%
Far Cry 5 2−3
−4600%
94
+4600%
Forza Horizon 4 3−4
−4900%
150−160
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 49
+0%
49
+0%

So konkurrieren GTX 560M und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 1835% schneller in 900p
  • RTX 3080 ist 321% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 1933% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 2025% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 um 9400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 57 Tests vorn (88%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.87 56.73
Neuheit 30 Mai 2011 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 10 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 320 Watt

GTX 560M hat 326.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 1876.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 566.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M für Laptops und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.

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3.4 91 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 7497 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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