GeForce GTX 1650 (seluler) vs Quadro M5000M

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan GeForce GTX 1650 (seluler) dengan Quadro M5000M, termasuk spesifikasi dan data performa.

GTX 1650 (seluler)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.10
+0.8%

1650 (seluler) mengungguli M5000M dengan selisih minimal 1% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa351353
Posisi berdasarkan popularitas63tidak masuk 100 besar
Efisiensi daya26.0412.92
ArsitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nama kode kartu grafisTU117GM204
TipeUntuk laptopUntuk lingkungan kerja seluler
Tanggal rilis15 April 2020 (5 tahun lalu)18 Agustus 2015 (10 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core10241,536
Clockspeed core 1380 MHz975 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1560 MHz1051 MHz
Jumlah transistor4,700 million5,200 million
Proses teknologi12 nm28 nm
Daya desain termal (TDP)50 Watt100 Watt
Tingkat pengisian tekstur99.8493.60
Performa floating-point3.195 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs3264
TMUs6496
L1 Cache1 MB576 KB
L2 Cache1024 KB2 MB

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptopmedium sizedlarge
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Konektor daya tambahantidak ada datatidak

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR6GDDR5
Jumlah maksimum memori4 GB8 GB
Lebar memori bus128 Bit256 Bit
Clockspeed memori1500 MHz1253 MHz
Bandwidth memori192.0 GB/s160 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs
Display Porttidak ada data1.2

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus-+
3D Vision Protidak ada data+
Mosaictidak ada data+
nView Display Managementtidak ada data+
Optimustidak ada data+

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung GeForce GTX 1650 (Laptop) dan Quadro M5000M, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12
Model shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1650 (seluler) dan Quadro M5000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

GTX 1650 (seluler) 16.10
+0.8%
M5000M 15.98

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

GTX 1650 (seluler) 7116
+0.7%
M5000M 7064
Contoh: 247

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 13132
+10.9%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GTX 1650 (seluler) 9313
+0.9%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 57365
M5000M 63738
+11.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

GTX 1650 (seluler) 364872
+12.6%
M5000M 324161

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

GTX 1650 (seluler) 101
M5000M 112
+11.6%

Performa game

Hasil GeForce GTX 1650 (seluler) dan Quadro M5000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD58
−44.8%
84
+44.8%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+35.1%
95−100
−35.1%
Cyberpunk 2077 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Hogwarts Legacy 51
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
−21.7%
70−75
+21.7%
Counter-Strike 2 113
+16.5%
95−100
−16.5%
Cyberpunk 2077 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry 5 60
+7.1%
55−60
−7.1%
Fortnite 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 4 82
+17.1%
70−75
−17.1%
Forza Horizon 5 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Hogwarts Legacy 38
+18.8%
30−35
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 164
+22.4%
130−140
−22.4%

Full HD
High

Battlefield 5 60
−21.7%
70−75
+21.7%
Counter-Strike 2 67
−44.8%
95−100
+44.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−66.9%
210−220
+66.9%
Cyberpunk 2077 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Dota 2 96
−6.3%
100−110
+6.3%
Far Cry 5 54
−3.7%
55−60
+3.7%
Fortnite 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 4 80
+14.3%
70−75
−14.3%
Forza Horizon 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Grand Theft Auto V 59
−8.5%
60−65
+8.5%
Hogwarts Legacy 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Metro Exodus 33
−9.1%
35−40
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−8.1%
67
+8.1%
Valorant 148
+10.4%
130−140
−10.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
−23.7%
70−75
+23.7%
Cyberpunk 2077 30
−20%
35−40
+20%
Dota 2 89
−14.6%
100−110
+14.6%
Far Cry 5 53
−5.7%
55−60
+5.7%
Forza Horizon 4 62
−12.9%
70−75
+12.9%
Hogwarts Legacy 18
−77.8%
30−35
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+9.2%
65−70
−9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−5.6%
38
+5.6%
Valorant 130−140
+0.7%
130−140
−0.7%

Full HD
Epic

Fortnite 72
−29.2%
90−95
+29.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 20
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%
Valorant 159
−5%
160−170
+5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 35
−8.6%
35−40
+8.6%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hogwarts Legacy 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic

Fortnite 44
+12.8%
35−40
−12.8%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Hogwarts Legacy 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−19%
24−27
+19%
Valorant 90
−6.7%
95−100
+6.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
−4%
24−27
+4%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45
−33.3%
60−65
+33.3%
Far Cry 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

Beginilah cara GTX 1650 (seluler) dan M5000M bersaing dalam permainan populer:

  • M5000M adalah 45% lebih cepat di 1080p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 6% lebih cepat di 1440p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 10% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Hogwarts Legacy, dengan resolusi 1080p dan Low Preset, GTX 1650 (seluler) 59% lebih cepat.
  • di Hogwarts Legacy, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, M5000M 78% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 1650 (seluler) berada di depan dalam 24 tes (36%)
  • M5000M berada di depan dalam 31 tes (47%)
  • ada hasil imbang di 11 tes (17%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 16.10 15.98
Kebaruan 15 April 2020 18 Agustus 2015
Jumlah maksimum memori 4 GB 8 GB
Proses teknologi 12 nm 28 nm
Daya desain termal (TDP) 50 Watt 100 Watt

GTX 1650 (seluler) memiliki skor performa agregat 0.8% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 4 tahun, memiliki 133.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.

Di sisi lain, M5000M memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.

Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 1650 (seluler) dan Quadro M5000M.

Ketahuilah bahwa GeForce GTX 1650 (seluler) dirancang untuk laptop serta Quadro M5000M untuk lingkungan kerja seluler.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (seluler)
GeForce GTX 1650 (seluler)
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 3786 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 144 suara

Beri rating Quadro M5000M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang GeForce GTX 1650 (seluler) atau Quadro M5000M, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.