Quadro M2000M बनाम GeForce MX150

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M2000M की तुलना GeForce MX150 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.60
+51.9%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर M2000M ने MX150 को प्रभावशाली 52% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M2000M और GeForce MX150, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान497600
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता11.2040.54
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामGM107GP108
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख3 दिसंबर 2015 (9 वर्ष पहले)17 मई 2017 (7 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M2000M और GeForce MX150 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M2000M और GeForce MX150 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या640384
कोर का क्लॉक स्पीड1029 MHz937 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1098 MHz1038 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,870 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)55 Watt10 Watt
टेक्सचर फिल रेट43.9224.91
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.405 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M2000M और GeForce MX150 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargelarge
इंटरफ़ेसMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M2000M और GeForce MX150 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz1253 MHz
मेमरी बैंडविड्थ80 GB/s40.1 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M2000M और GeForce MX150 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro M2000M और GeForce MX150 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M2000M और GeForce MX150 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

M2000M 8.60
+51.9%
GeForce MX150 5.66

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M2000M 3447
+52.1%
GeForce MX150 2267

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

M2000M 5143
+14.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

M2000M 20567
+87.1%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

M2000M 4157
+19.2%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

M2000M 29795
+55.7%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

M2000M 9795
+2.1%
GeForce MX150 9592

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

M2000M 9564
+15.9%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

M2000M 10438
+6.5%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

M2000M 53
+26.1%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
+36.3%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+188%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+971%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+171%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+254%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
+42.7%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
+57.6%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
+540%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22
+57.6%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

M2000M 36
+36.3%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+171%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+188%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
+971%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+254%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
+42.7%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
+540%
GeForce MX150 0.5

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD35
+34.6%
26
−34.6%
1440p40−45
+42.9%
28
−42.9%
4K12
−66.7%
20
+66.7%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Forza Horizon 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Valorant 30−35
+41.7%
24
−41.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3
−500%
Dota 2 20
−100%
40
+100%
Far Cry 5 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Fortnite 50−55
+82.8%
29
−82.8%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Forza Horizon 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Grand Theft Auto V 30
+15.4%
26
−15.4%
Metro Exodus 24−27
+118%
11
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+25%
56
−25%
Red Dead Redemption 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Valorant 30−35
+100%
17
−100%
World of Tanks 130−140
+51.7%
87
−51.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+107%
14
−107%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16
−125%
Forza Horizon 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+268%
19
−268%
Valorant 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
43
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 65−70
+18.2%
55
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

इस प्रकार M2000M और GeForce MX150 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • M2000M, 1080p में 35% तेज है
  • M2000M, 1440p में 43% तेज है
  • GeForce MX150, 4K में 67% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, M2000M 500% तेज़ है।
  • Dota 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GeForce MX150 100% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • M2000M 54 परीक्षण (89%) में आगे है
  • GeForce MX150 5 परीक्षण (8%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 8.60 5.66
नवीनता 3 दिसंबर 2015 17 मई 2017
चिप लिथोग्राफी 28 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 55 वाट 10 वाट

M2000M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 51.9% अधिक है।

दूसरी ओर, GeForce MX150 को 1 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 450% कम बिजली खपत है।

Quadro M2000M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX150 को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M2000M मोबाइल वर्कस्टेशन (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य) के लिए है और GeForce MX150 लैपटॉप (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य) के लिए है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Quadro M2000M और GeForce MX150 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3.6 504 वोट

Quadro M2000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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3.5 1663 वोट

GeForce MX150 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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