UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs RTX A4500 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) avec RTX A4500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 Mobile surpasse UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) d'un énorme 1875% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 846 | 76 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 22.44 |
Architecture | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Tiger Lake Xe | GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 22 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 5888 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 930 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1450 MHz | 1500 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 140 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 276.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 17.66 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 96 |
TMUs | pas de données | 184 |
Tensor Cores | pas de données | 184 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 46 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 512.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12
−1817%
| 230−240
+1817%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
C'est ainsi que UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4500 Mobile est 1817% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est 250% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A4500 Mobile est 80% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est en avance sur 28 tests (97%)
- RTX A4500 Mobile est en avance sur 1 test (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.29 | 45.23 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 22 Mars 2022 |
Processus technologique | 10 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile a un score de performance agrégé 1875.1% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) et RTX A4500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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