UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 640

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec GeForce GT 640, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.93
+357%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GT 640 d'un énorme 357% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances372767
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.20
Efficacité énergétique64.733.27
Architecturepas de donnéesKepler (2012−2018)
Nom de codeRocket Lake GT1GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)5 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données384
Fréquence de noyaupas de données902 MHz
Nombre de transistorspas de données1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt65 Watt
Vitesse de texturationpas de données28.86
Performance à virgule flottantepas de données0.6927 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données2 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données891 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.93
+357%
GT 640 3.05

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+3.4%
GT 640 1560

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD11
+450%
2−3
−450%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données49.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7−8
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+420%
5−6
−420%
Battlefield 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+378%
9−10
−378%
Forza Horizon 4 100−110
+381%
21−24
−381%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 50−55
+430%
10−11
−430%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
Watch Dogs: Legion 80−85
+400%
16−18
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7−8
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+420%
5−6
−420%
Battlefield 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+378%
9−10
−378%
Forza Horizon 4 100−110
+381%
21−24
−381%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 50−55
+430%
10−11
−430%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+363%
8−9
−363%
Watch Dogs: Legion 80−85
+400%
16−18
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7−8
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+420%
5−6
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 100−110
+381%
21−24
−381%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+363%
8−9
−363%
Watch Dogs: Legion 80−85
+400%
16−18
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 80−85
+361%
18−20
−361%
Hitman 3 18−20
+375%
4−5
−375%
Horizon Zero Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 95−100
+357%
21−24
−357%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GT 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 450% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.93 3.05
Nouveauté 30 Mars 2021 5 Juin 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 65 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 356.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 333.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 640 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 640 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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