UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 GeForce GT 640
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GeForce GT 640,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的表现比GT 640高出了357%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 369 | 761 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.20 |
電源效率 | 64.63 | 3.26 |
架构 | 没有数据 | Kepler (2012−2018) |
代号 | Rocket Lake GT1 | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 3月 2021(3年 前) | 5 6月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 384 |
核心频率 | 没有数据 | 902 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 28.86 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | DDR3 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 891 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 28.51 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和GeForce GT 640的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Hitman 3 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GT 640 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的550% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 13.94 | 3.05 |
新颖性 | 30 3月 2021 | 5 6月 2012 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 65 瓦特 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的综合绩效得分高出 357%、年龄优势为 8 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了333.3%.
我们推荐使用 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 640。
应当记住,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 640是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 640之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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