UHD Graphics 600 vs Quadro T1000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 600 avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.75

T1000 surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 1832% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1142336
Place par popularité67pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.9423.07
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeGemini Lake GT1TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement11 Décembre 2017 (7 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau200 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz1455 MHz
Nombre de transistors189 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt50 Watt
Vitesse de texturation7.800pas de données
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPSpas de données
ROPs2pas de données
TMUs12pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisé8000 MHz
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 600 et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 600 0.75
Quadro T1000 14.49
+1832%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Quadro T1000 6478
+1840%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 600 et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−1800%
190−200
+1800%
1440p1
−1700%
18−20
+1700%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Forza Horizon 4 5−6
−1800%
95−100
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Valorant 13
−1823%
250−260
+1823%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1718%
400−450
+1718%
Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 7
−1757%
130−140
+1757%
Forza Horizon 4 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1775%
150−160
+1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Valorant 11
−1809%
210−220
+1809%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 7
−1757%
130−140
+1757%
Forza Horizon 4 5−6
−1800%
95−100
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1775%
150−160
+1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Valorant 30−33
−1733%
550−600
+1733%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−1775%
75−80
+1775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1775%
150−160
+1775%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−1650%
35−40
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−1767%
280−290
+1767%
Valorant 5−6
−1800%
95−100
+1800%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1650%
35−40
+1650%

C'est ainsi que UHD Graphics 600 et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 1800% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro T1000 est 1700% plus rapide dans 1440p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.75 14.49
Nouveauté 11 Décembre 2017 27 Mai 2019
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 50 Watt

UHD Graphics 600 a 900% de consommation d'énergie en moins.

Quadro T1000, quant à lui, a un score de performance agrégé 1832% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.

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