Titan X Pascal vs GeForce GTX 960

Score de performance combinée

Titan X Pascal
2016
12 Gb GDDR5X, 250 Watt
33.73
+115%

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 d'un énorme 115% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Titan X Pascal, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances144318
Place par popularitépas dans le top-10053
Rapport prix-qualité14.872.21
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP102GM206
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Juillet 2016 (7 ans il y a)22 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,199 $199
Prix actuel$312 (0.3x)$440 (2.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Titan X Pascal est 573% meilleur que celui de GTX 960.

Caractéristiques

Paramètres généraux Titan X Pascal et GeForce GTX 960: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Titan X Pascal et GeForce GTX 960, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35841024
Nombre de transporteurs CUDApas de données1024
Fréquence de noyau1418 MHz1127 MHz
Fréquence en mode Boost1531 MHz1178 MHz
Nombre de transistors11,800 million2,940 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt120 Watt
Vitesse de texturation342.972 billion/sec
Performance à virgule flottante10,974 gflops2,413 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Titan X Pascal et GeForce GTX 960 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm24.1 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données400 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pins
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Titan X Pascal et GeForce GTX 960 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire480.4 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Titan X Pascal et GeForce GTX 960. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC++
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Titan X Pascal et GeForce GTX 960 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+

Support de API

Les API supportées par Titan X Pascal et GeForce GTX 960 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Titan X Pascal et GeForce GTX 960 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Titan X Pascal 33.73
+115%
GTX 960 15.72

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 115% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Titan X Pascal 13026
+115%
GTX 960 6072

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 115% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Titan X Pascal 35995
+234%
GTX 960 10768

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 234% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Titan X Pascal 100948
+228%
GTX 960 30751

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 228% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Titan X Pascal 27316
+245%
GTX 960 7916

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 245% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Titan X Pascal 135092
+171%
GTX 960 49918

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 171% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Titan X Pascal 496070
+59.6%
GTX 960 310860

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 60% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

Titan X Pascal 4329
+400%
GTX 960 866

Titan X Pascal surpasse GeForce GTX 960 de 400% dans Unigine Heaven 4.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Titan X Pascal et GeForce GTX 960 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD124
+90.8%
65
−90.8%
1440p73
+143%
30−35
−143%
4K59
+96.7%
30
−96.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 95 pas de données
Battlefield 5 174 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 108 pas de données
Cyberpunk 2077 78 pas de données
Far Cry 5 121 pas de données
Far Cry New Dawn 138 pas de données
Forza Horizon 4 127 pas de données
Hitman 3 104 pas de données
Horizon Zero Dawn 275 pas de données
Metro Exodus 143 pas de données
Red Dead Redemption 2 125 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 251 pas de données
Watch Dogs: Legion 104 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 85 pas de données
Battlefield 5 165 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 98 pas de données
Cyberpunk 2077 69 pas de données
Far Cry 5 92 pas de données
Far Cry New Dawn 108 pas de données
Forza Horizon 4 225 pas de données
Hitman 3 84 pas de données
Horizon Zero Dawn 275 pas de données
Metro Exodus 142 pas de données
Red Dead Redemption 2 120 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 194 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 184 pas de données
Watch Dogs: Legion 216 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 63 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 75 pas de données
Cyberpunk 2077 59 pas de données
Far Cry 5 67 pas de données
Forza Horizon 4 112 pas de données
Horizon Zero Dawn 150 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 167 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 95 pas de données
Watch Dogs: Legion 64 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 pas de données
Far Cry New Dawn 113 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 51 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 94 pas de données
Cyberpunk 2077 38 pas de données
Far Cry 5 101 pas de données
Forza Horizon 4 65−70 pas de données
Hitman 3 66 pas de données
Horizon Zero Dawn 118 pas de données
Metro Exodus 101 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 122 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 pas de données
Watch Dogs: Legion 46 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 63 pas de données
Far Cry New Dawn 48 pas de données
Hitman 3 39 pas de données
Horizon Zero Dawn 40−45 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 42 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 68 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 32 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 34 pas de données
Cyberpunk 2077 18 pas de données
Far Cry 5 33 pas de données
Forza Horizon 4 73 pas de données
Horizon Zero Dawn 70 pas de données
Metro Exodus 56 pas de données
Watch Dogs: Legion 26 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47 pas de données

C'est ainsi que Titan X Pascal et GTX 960 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Titan X Pascal est 91% plus rapide dans 1080p.
  • Titan X Pascal est 143% plus rapide dans 1440p.
  • Titan X Pascal est 97% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.73 15.72
Nouveauté 25 Juillet 2016 22 Janvier 2015
Coût $1199 $199
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 120 Watt

Le Titan X Pascal est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.


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