Radeon RX Vega 11 vs GeForce 9800M GTS SLI
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX Vega 11 avec GeForce 9800M GTS SLI, y compris les spécifications et les données de performance.
RX Vega 11 surpasse 9800M GTS SLI d'un énorme 175% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 11, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 574 | 850 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.72 | 0.32 |
Architecture | Vega (2017−2021) | G9x (2007−2010) |
Nom de code | Vega Raven Ridge | NB9E-GT |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 26 Octobre 2017 (6 ans il y a) | 15 Juillet 2008 (15 ans il y a) |
Prix actuel | $475 | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX Vega 11 est 125% meilleur que celui de 9800M GTS SLI.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 704 | 128 |
Fréquence de noyau | pas de données | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1240 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,940 million | 1508 Million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 61.60 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1,760 gflops | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | IGP | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 29
+190%
| 10−12
−190%
|
1440p | 6
+200%
| 2−3
−200%
|
4K | 12
+200%
| 4−5
−200%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
C'est ainsi que RX Vega 11 et 9800M GTS SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- RX Vega 11 est 190% plus rapide dans 1080p.
- RX Vega 11 est 200% plus rapide dans 1440p.
- RX Vega 11 est 200% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 5.48 | 1.99 |
Nouveauté | 26 Octobre 2017 | 15 Juillet 2008 |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 150 Watt |
Le Radeon RX Vega 11 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GTS SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX Vega 11 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9800M GTS SLI est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 11 et GeForce 9800M GTS SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.