GeForce 9800M GTS SLI vs Radeon RX 6600 XT
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9800M GTS SLI avec Radeon RX 6600 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 6600 XT surpasse 9800M GTS SLI d'un énorme 2094% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800M GTS SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 894 | 89 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 87 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 63.52 |
Efficacité énergétique | 0.90 | 18.57 |
Architecture | G9x (2007−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | NB9E-GT | Navi 23 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Juillet 2008 (16 ans il y a) | 30 Juillet 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $379 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 2048 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 1968 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2589 MHz |
Nombre de transistors | 1508 Million | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 331.4 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 10.6 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 64 |
TMUs | pas de données | 128 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 190 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 6−7
−2133%
| 134
+2133%
|
1440p | 3−4
−2500%
| 78
+2500%
|
4K | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2388%
|
190−200
+2388%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−280%
|
130−140
+280%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2388%
|
190−200
+2388%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1990%
|
209
+1990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−280%
|
130−140
+280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2388%
|
190−200
+2388%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−772%
|
157
+772%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1730%
|
183
+1730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Hitman 3 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1736%
|
200−210
+1736%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 106
+0%
|
106
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
C'est ainsi que 9800M GTS SLI et RX 6600 XT rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6600 XT est 2133% plus rapide dans 1080p.
- RX 6600 XT est 2500% plus rapide dans 1440p.
- RX 6600 XT est 4100% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 6600 XT est 13600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6600 XT est en avance sur 53 tests (76%)
- il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.95 | 42.78 |
Nouveauté | 15 Juillet 2008 | 30 Juillet 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
9800M GTS SLI a 6.7% de consommation d'énergie en moins.
RX 6600 XT, quant à lui, a un score de performance agrégé 2093.8% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 685.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 6600 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GTS SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9800M GTS SLI est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9800M GTS SLI et Radeon RX 6600 XT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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