Radeon RX Vega M GL vs RX 560X (portable)
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 560X (portable) surpasse RX Vega M GL d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega M GL, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 444 | 396 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Polaris (2016−2019) |
Nom de code | Polaris 22 | Polaris 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Février 2018 (6 ans il y a) | 5 Janvier 2017 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 1024 |
Fréquence de noyau | 931 MHz | 1172 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1011 MHz | 1275 MHz |
Nombre de transistors | 5,000 million | 3,000 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 60-80 Watt |
Vitesse de texturation | 80.88 | 81.60 |
Performance à virgule flottante | 2,588 gflops | 2,611 gflops |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | IGP | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 1024 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | 6000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | 92.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Hitman 3 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+0%
|
56
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
49
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry New Dawn | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 4 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Hitman 3 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+0%
|
42
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+0%
|
16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+0%
|
37
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
11
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
C'est ainsi que RX Vega M GL et RX 560X (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 560X (portable) est 20% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX Vega M GL est 18% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 560X (portable) est 29% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX Vega M GL est en avance sur 1 test (1%)
- RX 560X (portable) est en avance sur 2 tests (3%)
- il y a un tirage au sort dans 69 tests (96%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.36 | 11.10 |
Nouveauté | 1 Février 2018 | 5 Janvier 2017 |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 60 Watt |
RX Vega M GL a un avantage d'âge de 1 an.
RX 560X (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 18.6% plus élevé, et 8.3% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 560X (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega M GL dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega M GL et Radeon RX 560X (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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