Radeon RX Vega 56 vs Quadro M5000

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 56 avec Quadro M5000, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega 56
2017
8 Gb HBM2, 210 Watt
34.27
+41.1%

RX Vega 56 surpasse M5000 d'un 41% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances150229
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité24.913.01
Efficacité énergétique11.3711.28
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeVega 10GM204
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement14 Août 2017 (7 ans il y a)29 Juin 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $2,856.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX Vega 56 est 728% meilleur que celui de Quadro M5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35842048
Fréquence de noyau1156 MHz861 MHz
Fréquence en mode Boost1471 MHz1038 MHz
Nombre de transistors12,500 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)210 Watt150 Watt
Vitesse de texturation329.5132.9
Performance à virgule flottante10.54 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs6464
TMUs224128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Épaisseur2-slot5.1 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1 x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2256 Bit
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1653 MHz
Bande passante de la mémoire409.6 Gb/sUp to 211 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Synchronisation de multiples moniteurspas de donnéesQuadro Sync
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)pas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
High-Performance Video I/O6pas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 56 34.27
+41.1%
Quadro M5000 24.28

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 56 13220
+41.1%
Quadro M5000 9369

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 56 et Quadro M5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD115
+43.8%
80−85
−43.8%
1440p75
+50%
50−55
−50%
4K49
+63.3%
30−35
−63.3%

Coût par cadre, en $

1080p3.4735.71
1440p5.3257.14
4K8.1495.23

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+54%
50−55
−54%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Battlefield 5 164
+49.1%
110−120
−49.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Cyberpunk 2077 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Far Cry 5 115
+43.8%
80−85
−43.8%
Far Cry New Dawn 114
+42.5%
80−85
−42.5%
Forza Horizon 4 293
+46.5%
200−210
−46.5%
Hitman 3 70−75
+44%
50−55
−44%
Horizon Zero Dawn 140−150
+48%
100−105
−48%
Metro Exodus 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 184
+41.5%
130−140
−41.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+42.4%
85−90
−42.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
+48.9%
90−95
−48.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Battlefield 5 153
+53%
100−105
−53%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Cyberpunk 2077 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Far Cry 5 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Far Cry New Dawn 88
+46.7%
60−65
−46.7%
Forza Horizon 4 272
+43.2%
190−200
−43.2%
Hitman 3 70−75
+44%
50−55
−44%
Horizon Zero Dawn 140−150
+48%
100−105
−48%
Metro Exodus 119
+48.8%
80−85
−48.8%
Red Dead Redemption 2 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+44%
50−55
−44%
Watch Dogs: Legion 120−130
+42.4%
85−90
−42.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Cyberpunk 2077 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Far Cry 5 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Forza Horizon 4 109
+45.3%
75−80
−45.3%
Hitman 3 70−75
+44%
50−55
−44%
Horizon Zero Dawn 140−150
+48%
100−105
−48%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+48%
50−55
−48%
Watch Dogs: Legion 120−130
+42.4%
85−90
−42.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+50.8%
65−70
−50.8%
Far Cry New Dawn 60
+50%
40−45
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 4 268
+48.9%
180−190
−48.9%
Hitman 3 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+46%
50−55
−46%
Metro Exodus 74
+48%
50−55
−48%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Watch Dogs: Legion 170−180
+47.5%
120−130
−47.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry New Dawn 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Hitman 3 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
+50.9%
110−120
−50.9%
Metro Exodus 46
+53.3%
30−33
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+46.7%
30−33
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

C'est ainsi que RX Vega 56 et Quadro M5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 56 est 44% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 56 est 50% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 56 est 63% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.27 24.28
Nouveauté 14 Août 2017 29 Juin 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 210 Watt 150 Watt

RX Vega 56 a un score de performance agrégé 41.1% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Quadro M5000, quant à lui, a 40% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 56 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M5000 est destiné aux postes de travail.


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