Radeon RX 6500 vs Arc A580
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 6500 avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.
Arc A580 surpasse RX 6500 d'un impressionnant 54% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 6500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 278 | 181 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 84 |
Efficacité énergétique | pas de données | 12.21 |
Architecture | pas de données | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | pas de données | DG2-512 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | pas de données | 10 Octobre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 6500 et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 6500 et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 3072 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1700 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2000 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 21,700 million |
Processus technologique de fabrication | pas de données | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 175 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 384.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 12.29 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 96 |
TMUs | pas de données | 192 |
Tensor Cores | pas de données | 384 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 6500 et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 2x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 6500 et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 512.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 6500 et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 6500 et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 6500 et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 6500 et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 65−70
−58.5%
| 103
+58.5%
|
1440p | 35−40
−57.1%
| 55
+57.1%
|
4K | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Elden Ring | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Elden Ring | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Fortnite | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−204%
|
258
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Valorant | 80−85
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Dota 2 | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Elden Ring | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Fortnite | 100−110
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−152%
|
214
+152%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Valorant | 80−85
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
World of Tanks | 230−240
−18.5%
|
270−280
+18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Dota 2 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−108%
|
177
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Valorant | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
C'est ainsi que RX 6500 et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc A580 est 58% plus rapide dans 1080p.
- Arc A580 est 57% plus rapide dans 1440p.
- Arc A580 est 57% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6500 est 6% plus rapide.
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc A580 est 204% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6500 est en avance sur 1 test (2%)
- Arc A580 est en avance sur 35 tests (64%)
- il y a un tirage au sort dans 19 tests (35%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.06 | 30.96 |
Arc A580 a un score de performance agrégé 54.3% plus élevé.
Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 6500 est destiné aux ordinateurs portables et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 6500 et Arc A580 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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