Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 590 avec GeForce RTX 3050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 590
2018
8 Gb GDDR5, 175 Watt
24.34
+3%

RX 590 surpasse RTX 3050 Mobile d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances228235
Place par popularitépas dans le top-10045
Évaluation du rapport coût-efficacité25.30pas de données
Efficacité énergétique9.6921.97
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codePolaris 30GA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Novembre 2018 (6 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042048
Fréquence de noyau1469 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz1057 MHz
Nombre de transistors5,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)175 Watt75 Watt
Vitesse de texturation222.567.65
Performance à virgule flottante7.119 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs14464
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 590 24.34
+3%
RTX 3050 Mobile 23.64

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 590 9390
+2.9%
RTX 3050 Mobile 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 590 23363
+9.4%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 590 48454
RTX 3050 Mobile 77234
+59.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 590 16814
+7.2%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
RTX 3050 Mobile 90224
+3.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
RTX 3050 Mobile 580370
+45.9%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD99
+7.6%
92
−7.6%
1440p56
+9.8%
51
−9.8%
4K36
+9.1%
33
−9.1%

Coût par cadre, en $

1080p2.82pas de données
1440p4.98pas de données
4K7.75pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+25%
50−55
−25%
Assassin's Creed Valhalla 86
+14.7%
75
−14.7%
Battlefield 5 136
+74.4%
75−80
−74.4%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−108%
83
+108%
Far Cry 5 90
+63.6%
55−60
−63.6%
Far Cry New Dawn 90
+45.2%
60−65
−45.2%
Forza Horizon 4 274
+95.7%
140−150
−95.7%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 301
+174%
110−120
−174%
Metro Exodus 124
+53.1%
80−85
−53.1%
Red Dead Redemption 2 91
+46.8%
60−65
−46.8%
Shadow of the Tomb Raider 140
+75%
80−85
−75%
Watch Dogs: Legion 272
+172%
100−105
−172%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 113
+117%
50−55
−117%
Assassin's Creed Valhalla 73
+17.7%
62
−17.7%
Battlefield 5 122
+56.4%
75−80
−56.4%
Call of Duty: Modern Warfare 64
+33.3%
45−50
−33.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Far Cry New Dawn 71
+14.5%
60−65
−14.5%
Forza Horizon 4 259
+85%
140−150
−85%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 287
+161%
110−120
−161%
Metro Exodus 97
+19.8%
80−85
−19.8%
Red Dead Redemption 2 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 114
−7.9%
123
+7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Watch Dogs: Legion 261
+161%
100−105
−161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−33.3%
50−55
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 62
+17%
53
−17%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 91
−53.8%
140−150
+53.8%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 96
−11.5%
107
+11.5%
Shadow of the Tomb Raider 100
−6%
106
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−27.5%
65
+27.5%
Watch Dogs: Legion 35
−103%
71
+103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 64
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 55
+37.5%
40
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
Hitman 3 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Horizon Zero Dawn 72
−8.3%
78
+8.3%
Metro Exodus 58
−19%
69
+19%
Shadow of the Tomb Raider 70
−11.4%
78
+11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 203
+50.4%
130−140
−50.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+10.3%
35−40
−10.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Far Cry New Dawn 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Hitman 3 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Horizon Zero Dawn 57
−114%
120−130
+114%
Metro Exodus 36
+38.5%
24−27
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−37.5%
44
+37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+75%
24
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 46
+43.8%
30−35
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 40
−12.5%
45
+12.5%
Watch Dogs: Legion 13
−46.2%
19
+46.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%

C'est ainsi que RX 590 et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 590 est 8% plus rapide dans 1080p.
  • RX 590 est 10% plus rapide dans 1440p.
  • RX 590 est 9% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 590 est 174% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 Mobile est 165% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 590 est en avance sur 49 tests (68%)
  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 22 tests (31%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.34 23.64
Nouveauté 15 Novembre 2018 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 175 Watt 75 Watt

RX 590 a un score de performance agrégé 3% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 590 et GeForce RTX 3050 Mobile.

Il faut savoir que Radeon RX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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