Radeon RX 580 vs FirePro M6000

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 580 avec FirePro M6000, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.95
+386%

RX 580 surpasse M6000 d'un énorme 386% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances239640
Place par popularité1pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.11pas de données
Efficacité énergétique8.617.62
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codePolaris 20Heathrow
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)1 Juillet 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et FirePro M6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et FirePro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304640
Fréquence de noyau1257 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHzpas de données
Nombre de transistors5,700 million1,500 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt43 Watt
Vitesse de texturation193.032.00
Performance à virgule flottante6.175 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et FirePro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesn/a
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Facteur de formepas de donnéesType B MXM
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et FirePro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et FirePro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
StereoOutput3D-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 580 et FirePro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et FirePro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 22.95
+386%
FirePro M6000 4.72

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8855
+387%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 19274
+696%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
+313%
FirePro M6000 10744

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et FirePro M6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p280−290
+383%
58
−383%
Full HD96
+153%
38
−153%
1440p44
+389%
9−10
−389%
4K35
+400%
7−8
−400%

Coût par cadre, en $

1080p2.39pas de données
1440p5.20pas de données
4K6.54pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+363%
8−9
−363%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+346%
12−14
−346%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+680%
5−6
−680%
Battlefield 5 138
+1050%
12−14
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry 5 83
+730%
10−11
−730%
Far Cry New Dawn 83
+538%
12−14
−538%
Forza Horizon 4 294
+914%
27−30
−914%
Hitman 3 45−50
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 100−110
+248%
30−35
−248%
Metro Exodus 111
+909%
10−12
−909%
Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 122
+618%
16−18
−618%
Watch Dogs: Legion 95−100
+120%
45−50
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+677%
12−14
−677%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+680%
5−6
−680%
Battlefield 5 113
+842%
12−14
−842%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry 5 69
+590%
10−11
−590%
Far Cry New Dawn 64
+392%
12−14
−392%
Forza Horizon 4 270
+831%
27−30
−831%
Hitman 3 45−50
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 100−110
+248%
30−35
−248%
Metro Exodus 87
+691%
10−12
−691%
Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+353%
16−18
−353%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+194%
16−18
−194%
Watch Dogs: Legion 95−100
+120%
45−50
−120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+162%
12−14
−162%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+680%
5−6
−680%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry 5 49
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 82
+183%
27−30
−183%
Hitman 3 45−50
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 100−110
+248%
30−35
−248%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+353%
16−18
−353%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+159%
16−18
−159%
Watch Dogs: Legion 95−100
+120%
45−50
−120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12−14
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Far Cry New Dawn 35−40
+400%
7−8
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+550%
4−5
−550%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 130−140
+1344%
9−10
−1344%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+327%
10−12
−327%
Metro Exodus 53
+2550%
2−3
−2550%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+600%
4−5
−600%
Watch Dogs: Legion 130−140
+340%
30−33
−340%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+322%
9−10
−322%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 22
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+2280%
5−6
−2280%
Metro Exodus 33
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 41
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%

C'est ainsi que RX 580 et FirePro M6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 383% plus rapide dans 900p.
  • RX 580 est 153% plus rapide dans 1080p.
  • RX 580 est 389% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 est 400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 580 est 3200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 580 a surpassé FirePro M6000 dans tous 68 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.95 4.72
Nouveauté 18 Avril 2017 1 Juillet 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 43 Watt

RX 580 a un score de performance agrégé 386.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

FirePro M6000, quant à lui, a 330.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le FirePro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et FirePro M6000 est destiné aux postes de travail mobiles.


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