Radeon RX 580 ضد FirePro M6000

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon RX 580 مع FirePro M6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 580
2017
8 غيغابايت GDDR5, 185 Watt
19.77
+386%

يتفوق RX 580 على M6000 بنسبة هائلة 386 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء254657
الترتيب حسب الشعبية1ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة15.21لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة8.517.54
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
اسم رمز GPUPolaris 20Heathrow
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)1 يوليو 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2304640
سرعة الساعة الأساسية1257 MHz800 MHz
زيادة سرعة الساعة1340 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,700 million1,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)185 Watt43 Watt
معدل تعبئة النسيج193.032.00
أداء النقطة العائمة6.175 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتn/a
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
شكل عامللايوجد بياناتللفتحة MXM-B
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s72 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
StereoOutput3D-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 580 19.77
+386%
FirePro M6000 4.07

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 580 8840
+386%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 19274
+696%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 44344
+313%
FirePro M6000 10744

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p280−290
+383%
58
−383%
Full HD97
+131%
42
−131%
1440p43
+438%
8−9
−438%
4K37
+429%
7−8
−429%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.36لايوجد بيانات
1440p5.33لايوجد بيانات
4K6.19لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+427%
10−12
−427%
Counter-Strike 2 120−130
+589%
18−20
−589%
Cyberpunk 2077 45−50
+411%
9−10
−411%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+427%
10−12
−427%
Battlefield 5 124
+589%
18−20
−589%
Counter-Strike 2 120−130
+589%
18−20
−589%
Cyberpunk 2077 45−50
+411%
9−10
−411%
Far Cry 5 83
+592%
12−14
−592%
Fortnite 153
+488%
24−27
−488%
Forza Horizon 4 108
+414%
21−24
−414%
Forza Horizon 5 65−70
+527%
10−12
−527%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+372%
18−20
−372%
Valorant 150−160
+170%
55−60
−170%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+427%
10−12
−427%
Battlefield 5 102
+467%
18−20
−467%
Counter-Strike 2 120−130
+589%
18−20
−589%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+218%
75−80
−218%
Cyberpunk 2077 45−50
+411%
9−10
−411%
Dota 2 110−120
+195%
35−40
−195%
Far Cry 5 76
+533%
12−14
−533%
Fortnite 106
+308%
24−27
−308%
Forza Horizon 4 101
+381%
21−24
−381%
Forza Horizon 5 65−70
+527%
10−12
−527%
Grand Theft Auto V 77
+413%
14−16
−413%
Metro Exodus 48
+500%
8−9
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+289%
18−20
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+500%
12−14
−500%
Valorant 150−160
+170%
55−60
−170%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+417%
18−20
−417%
Cyberpunk 2077 45−50
+411%
9−10
−411%
Dota 2 110−120
+195%
35−40
−195%
Far Cry 5 71
+492%
12−14
−492%
Forza Horizon 4 82
+290%
21−24
−290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+172%
18−20
−172%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12−14
−267%
Valorant 150−160
+170%
55−60
−170%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
+208%
24−27
−208%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+667%
6−7
−667%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+353%
30−35
−353%
Grand Theft Auto V 35−40
+850%
4−5
−850%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+424%
30−35
−424%
Valorant 190−200
+302%
45−50
−302%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Forza Horizon 4 55−60
+450%
10−11
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+414%
7−8
−414%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+467%
9−10
−467%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+467%
3−4
−467%
Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Grand Theft Auto V 57
+256%
16−18
−256%
Metro Exodus 18
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+440%
5−6
−440%
Valorant 120−130
+464%
21−24
−464%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 70−75
+380%
14−16
−380%
Far Cry 5 26
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 41
+583%
6−7
−583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+260%
5−6
−260%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+360%
5−6
−360%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و FirePro M6000 في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 هو 383 أسرع في 900p
  • RX 580 هو 131 أسرع في 1080p
  • RX 580 هو 438 أسرع في 1440p
  • RX 580 هو 429 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 580 أسرع 3600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 580 تجاوز FirePro M6000 في كل 59 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 19.77 4.07
الجِدة 18 أبريل 2017 1 يوليو 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 185 واط 43 واط

يحتوي RX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 385.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما FirePro M6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 330.2% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro M6000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما FirePro M6000 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD FirePro M6000
FirePro M6000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 22454 أصوات

قيم Radeon RX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 15 أصوات

قيم FirePro M6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 580 أو FirePro M6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.