Radeon RX 5600 XT vs ATI IGP 340M

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5600 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1501549
Place par popularité98pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité48.87pas de données
Efficacité énergétique16.05pas de données
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Rage 6 (2000−2007)
Nom de codeNavi 10RS200
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Janvier 2020 (5 ans il y a)5 Octobre 2002 (22 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042
Fréquence de noyau1130 MHz183 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz180 MHz
Nombre de transistors10,300 million30 million
Processus technologique de fabrication7 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattpas de données
Vitesse de texturation224.60.37
Performance à virgule flottante7.188 TFLOPSpas de données
ROPs642
TMUs1442

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16AGP 4x
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire14000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)7.0
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.61.4
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5600 XT 13517
+675750%
ATI IGP 340M 2

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD108pas de données
1440p64pas de données
4K38pas de données

Coût par cadre, en $

1080p2.58pas de données
1440p4.36pas de données
4K7.34pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 147
+14600%
1−2
−14600%
Counter-Strike 2 320 pas de données
Cyberpunk 2077 83
+8200%
1−2
−8200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 115
+11400%
1−2
−11400%
Battlefield 5 110−120 pas de données
Counter-Strike 2 257 pas de données
Cyberpunk 2077 74
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry 5 148 pas de données
Fortnite 140−150 pas de données
Forza Horizon 4 185
+18400%
1−2
−18400%
Forza Horizon 5 104 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2083%
6−7
−2083%
Valorant 275
+1046%
24−27
−1046%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 66
+6500%
1−2
−6500%
Battlefield 5 110−120 pas de données
Counter-Strike 2 135 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3350%
8−9
−3350%
Cyberpunk 2077 63
+6200%
1−2
−6200%
Dota 2 185
+2543%
7−8
−2543%
Far Cry 5 135 pas de données
Fortnite 140−150 pas de données
Forza Horizon 4 173
+17200%
1−2
−17200%
Forza Horizon 5 91 pas de données
Grand Theft Auto V 126 pas de données
Metro Exodus 81 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2083%
6−7
−2083%
The Witcher 3: Wild Hunt 140
+4567%
3−4
−4567%
Valorant 272
+1033%
24−27
−1033%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120 pas de données
Cyberpunk 2077 54
+5300%
1−2
−5300%
Dota 2 168
+2300%
7−8
−2300%
Far Cry 5 126 pas de données
Forza Horizon 4 138
+13700%
1−2
−13700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2083%
6−7
−2083%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+2700%
3−4
−2700%
Valorant 148
+517%
24−27
−517%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150 pas de données

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 220−230 pas de données
Grand Theft Auto V 61 pas de données
Metro Exodus 49 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
Valorant 252 pas de données

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90 pas de données
Cyberpunk 2077 30 pas de données
Far Cry 5 89 pas de données
Forza Horizon 4 109 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85 pas de données

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27 pas de données
Counter-Strike 2 19 pas de données
Grand Theft Auto V 63
+320%
14−16
−320%
Metro Exodus 30 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 46 pas de données
Valorant 214
+21300%
1−2
−21300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55 pas de données
Counter-Strike 2 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 12 pas de données
Dota 2 99 pas de données
Far Cry 5 45
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 70 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+3900%
1−2
−3900%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+1900%
2−3
−1900%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 5600 XT est 21300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 5600 XT a surpassé ATI IGP 340M dans tous 26 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 21 Janvier 2020 5 Octobre 2002
Processus technologique 7 nm 180 nm

RX 5600 XT a un avantage de 17 ans, et un 2471.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 5600 XT et Radeon IGP 340M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon RX 5600 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon IGP 340M est destiné aux ordinateurs portables.

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Autres comparaisons

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