Radeon RX 5300M vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 5300M surpasse GTX 1050 Mobile 3 GB d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5300M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 433 | 439 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.21 | 11.47 |
Architecture | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | Navi 14 | GP107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Novembre 2019 (5 ans il y a) | 1 Février 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1408 | 768 |
Fréquence de noyau | 1000 MHz | 1366 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1445 MHz | 1442 MHz |
Nombre de transistors | 6,400 million | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 127.2 | 69.22 |
Performance à virgule flottante | 4.069 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 88 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 96 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1752 MHz |
Bande passante de la mémoire | 168.0 Gb/s | 84.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 62
+3.3%
| 60−65
−3.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Sons of the Forest | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Fortnite | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Dota 2 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Fortnite | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Dota 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Valorant | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Sons of the Forest | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Sons of the Forest | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
C'est ainsi que RX 5300M et GTX 1050 Mobile 3 GB rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5300M est 3% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.32 | 11.22 |
Nouveauté | 13 Novembre 2019 | 1 Février 2019 |
Processus technologique | 7 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
RX 5300M a un score de performance agrégé 0.9% plus élevé, un avantage d'âge de 9 mois, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
GTX 1050 Mobile 3 GB, quant à lui, a 13.3% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 5300M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
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