Radeon R7 360 vs GeForce GT 520M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 360 avec GeForce GT 520M, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 360
2015
2 Gb GDDR5, 100 Watt
8.08
+992%

R7 360 surpasse GT 520M d'un énorme 992% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5151161
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.340.01
Efficacité énergétique5.544.23
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTobagoGF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement18 Juin 2015 (9 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de R7 360 est 43300% meilleur que celui de GT 520M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 360 et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 360 et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76848
Fréquence de noyaupas de données600 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors2,080 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt12 Watt
Vitesse de texturation50.404.800
Performance à virgule flottante1.613 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 360 et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur165 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinnon
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 360 et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 360 et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
Nombre de moniteurs Eyefinity6pas de données
HDMI+-
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 360 et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+pas de données
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 360 et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 API
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 360 et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 360 8.08
+992%
GT 520M 0.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 360 3113
+992%
GT 520M 285

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 360 et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p85−90
+963%
8
−963%
Full HD130−140
+983%
12
−983%
1200p75−80
+971%
7
−971%

Coût par cadre, en $

1080p0.845.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que R7 360 et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R7 360 est 963% plus rapide dans 900p.
  • R7 360 est 983% plus rapide dans 1080p.
  • R7 360 est 971% plus rapide dans 1200p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.08 0.74
Nouveauté 18 Juin 2015 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 12 Watt

R7 360 a un score de performance agrégé 991.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 520M, quant à lui, a 733.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R7 360 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 360 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 360 et GeForce GT 520M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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