Radeon R7 360 vs GeForce GT 520M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon R7 360 con GeForce GT 520M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R7 360
2015, $109
2 GB GDDR5, 100 Watt
7.36
+999%

R7 360 supera 520M di un enorme 999% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 360 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5761230
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.770.01
Efficienza energetica5.734.34
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceTobagoGF108
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita18 giugno 2015 (10 anni fa)5 gennaio 2011 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 $59.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

R7 360 ha il 37600% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R7 360 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 360 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76848
Frequenza di nucleonon disponibile600 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHznon disponibile
Numero di transistori2,080 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazione50.404.800
Prestazioni con la virgola mobile1.613 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs488
L1 Cache192 KB64 KB
L2 Cache256 KB128 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 360 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza165 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pinno
CrossFire senza ponte+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 360 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 360 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
Numero di monitor Eyefinity6non disponibile
HDMI+-
Supporto di DisplayPort+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 360 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+non disponibile
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 360 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 API
Modello di shader6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 360 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

R7 360 7.36
+999%
GT 520M 0.67

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R7 360 3118
+998%
Campioni: 2037
GT 520M 284
Campioni: 1052

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R7 360 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p75−80
+971%
7
−971%
Full HD130−140
+983%
12
−983%
1200p75−80
+971%
7
−971%

Costo per fotogramma, $

1080p0.84
+496%
5.00
−496%
  • Il costo per fotogramma di R7 360 è inferiore del 496% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che R7 360 e GT 520M competono nei giochi popolari:

  • R7 360 è 971% più veloce in 900p
  • R7 360 è 983% più veloce in 1080p
  • R7 360 è 971% più veloce in 1200p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 33 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.36 0.67
Novità 18 giugno 2015 5 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 12 watt

R7 360 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 998.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 520M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 733.3%.

Il modello Radeon R7 360 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R7 360 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 520M è mirata per notebooks.

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AMD Radeon R7 360
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Valutazioni comunitarie

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3.8 733 voti

Valuti Radeon R7 360 su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti GeForce GT 520M su una scala da 1 a 5 voti:

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