Radeon Pro WX 4150 vs Quadro K5100M
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
K5100M surpasse Pro WX 4150 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro WX 4150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 531 | 486 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.46 | 1.67 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Polaris 11 | N15E-Q5-A2 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Mars 2017 (7 ans il y a) | 23 Juillet 2013 (10 ans il y a) |
Prix actuel | $2000 | $440 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de K5100M est 263% meilleur que celui de Pro WX 4150.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | 1536 |
Fréquence de noyau | pas de données | 771 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1053 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,000 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 58.97 | 98.69 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2,369 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7000 MHz | 3600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 115.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Display Port | pas de données | 1.2 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
nView Display Management | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modèle de shader | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro K5100M surpasse Radeon Pro WX 4150 de 20% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro K5100M surpasse Radeon Pro WX 4150 de 20% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 40−45
−27.5%
| 51
+27.5%
|
4K | 21−24
−28.6%
| 27
+28.6%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | pas de données |
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Far Cry 5 | 14−16 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 18−20 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Hitman 3 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Metro Exodus | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | pas de données |
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Far Cry 5 | 14−16 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 18−20 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Hitman 3 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Metro Exodus | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Far Cry 5 | 14−16 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 10−11 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
Far Cry 5 | 10−11 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 12−14 | pas de données |
Hitman 3 | 10−11 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Metro Exodus | 7−8 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Hitman 3 | 3−4 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | pas de données |
Metro Exodus | 8−9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
C'est ainsi que Pro WX 4150 et K5100M rivalisent dans les jeux populaires :
- K5100M est 28% plus rapide dans 1080p.
- K5100M est 29% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 6.70 | 8.04 |
Nouveauté | 1 Mars 2017 | 23 Juillet 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Le Quadro K5100M est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro WX 4150 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro WX 4150 et Quadro K5100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.