Radeon Pro Vega 56 vs GeForce MX110

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon Pro Vega 56 avec GeForce MX110, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro Vega 56
2017
8 Gb HBM2, 210 Watt
27.63
+769%

Pro Vega 56 surpasse MX110 d'un énorme 769% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances181722
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité45.10pas de données
Efficacité énergétique10.478.44
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeVega 10GM108S
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Août 2017 (7 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3584256
Fréquence de noyau1138 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boost1250 MHz1006 MHz
Nombre de transistors12,500 million1,020 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)210 Watt30 Watt
Vitesse de texturation280.016.10
Performance à virgule flottante8.96 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs648
TMUs22416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire786 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire402.4 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Pro Vega 56 27.63
+769%
GeForce MX110 3.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro Vega 56 12353
+769%
GeForce MX110 1421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro Vega 56 25589
+1106%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro Vega 56 17797
+938%
GeForce MX110 1714

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro Vega 56 61755
+1347%
GeForce MX110 4269

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro Vega 56 65816
+1866%
GeForce MX110 3348

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro Vega 56 et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD96
+433%
18
−433%
4K57
+850%
6−7
−850%

Coût par cadre, en $

1080p4.16pas de données
4K7.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+856%
9−10
−856%
Counter-Strike 2 170−180
+1342%
12−14
−1342%
Cyberpunk 2077 65−70
+857%
7−8
−857%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+856%
9−10
−856%
Battlefield 5 110−120
+700%
14
−700%
Counter-Strike 2 170−180
+1342%
12−14
−1342%
Cyberpunk 2077 65−70
+857%
7−8
−857%
Far Cry 5 95−100
+880%
10
−880%
Fortnite 130−140
+360%
30
−360%
Forza Horizon 4 110−120
+631%
16
−631%
Forza Horizon 5 95−100
+1257%
7−8
−1257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+561%
18
−561%
Valorant 190−200
+280%
50−55
−280%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+856%
9−10
−856%
Battlefield 5 110−120
+833%
12
−833%
Counter-Strike 2 170−180
+1342%
12−14
−1342%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+507%
45
−507%
Cyberpunk 2077 65−70
+857%
7−8
−857%
Dota 2 107
+197%
36
−197%
Far Cry 5 95−100
+989%
9
−989%
Fortnite 130−140
+820%
15
−820%
Forza Horizon 4 110−120
+875%
12
−875%
Forza Horizon 5 95−100
+1257%
7−8
−1257%
Grand Theft Auto V 100−110
+708%
13
−708%
Metro Exodus 65−70
+3300%
2
−3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+600%
17
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+1189%
9
−1189%
Valorant 190−200
+280%
50−55
−280%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+762%
12−14
−762%
Cyberpunk 2077 65−70
+857%
7−8
−857%
Dota 2 102
+209%
33
−209%
Far Cry 5 95−100
+1125%
8
−1125%
Forza Horizon 4 110−120
+631%
16−18
−631%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+892%
12
−892%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+1180%
5
−1180%
Valorant 190−200
+280%
50−55
−280%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+1050%
12
−1050%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+700%
24−27
−700%
Grand Theft Auto V 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Metro Exodus 40−45
+4100%
1−2
−4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+525%
27−30
−525%
Valorant 220−230
+551%
35−40
−551%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+800%
9−10
−800%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Forza Horizon 4 80−85
+913%
8−9
−913%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+960%
5−6
−960%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+971%
7−8
−971%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+700%
3−4
−700%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Grand Theft Auto V 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 24−27
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+950%
4−5
−950%
Valorant 180−190
+959%
16−18
−959%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Dota 2 96
+773%
10−12
−773%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+775%
4−5
−775%

C'est ainsi que Pro Vega 56 et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro Vega 56 est 433% plus rapide dans 1080p.
  • Pro Vega 56 est 850% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Pro Vega 56 est 4100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Pro Vega 56 a surpassé GeForce MX110 dans tous 57 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 27.63 3.18
Nouveauté 14 Août 2017 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 210 Watt 30 Watt

Pro Vega 56 a un score de performance agrégé 768.9% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois, et 600% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro Vega 56 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.

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