Radeon Pro 555 vs GeForce GT 650M Mac Edition
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon Pro 555 avec GeForce GT 650M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro 555 surpasse GT 650M Mac Edition d'un énorme 413% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 513 | 963 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 7.44 | 2.42 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Polaris 21 | GK107 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Juin 2017 (7 ans il y a) | 12 Juillet 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 384 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 900 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 40.80 | 28.80 |
Performance à virgule flottante | 1.306 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1275 MHz | 1254 MHz |
Bande passante de la mémoire | 81.6 Gb/s | 80.26 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 34
+467%
| 6−7
−467%
|
4K | 12
+500%
| 2−3
−500%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
C'est ainsi que Pro 555 et GT 650M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro 555 est 467% plus rapide dans 1080p.
- Pro 555 est 500% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.15 | 1.59 |
Nouveauté | 5 Juin 2017 | 12 Juillet 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Pro 555 a un score de performance agrégé 412.6% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
GT 650M Mac Edition, quant à lui, a 66.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon Pro 555 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M Mac Edition dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 650M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro 555 et GeForce GT 650M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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