Radeon Pro 555 vs Pro 455
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Pro 555 surpasse Pro 455 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 522 | 526 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 7.48 | 15.88 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | Polaris 21 | Baffin |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 5 Juin 2017 (7 ans il y a) | 30 Octobre 2016 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 768 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 855 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 3,000 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 40.80 | 41.04 |
Performance à virgule flottante | 1.306 TFLOPS | 1.313 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1275 MHz | 1270 MHz |
Bande passante de la mémoire | 81.6 Gb/s | 81.28 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
- Autres tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 32
−9.4%
| 35
+9.4%
|
4K | 13
−69.2%
| 22
+69.2%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Fortnite | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−18.9%
|
145
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Far Cry 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Valorant | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
C'est ainsi que Pro 555 et Pro 455 rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro 455 est 9% plus rapide dans 1080p.
- Pro 455 est 69% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Pro 555 est 78% plus rapide.
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Pro 455 est 108% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Pro 555 est en avance sur 16 tests (24%)
- Pro 455 est en avance sur 13 tests (19%)
- il y a un tirage au sort dans 38 tests (57%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.15 | 8.08 |
Nouveauté | 5 Juin 2017 | 30 Octobre 2016 |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Pro 555 a un score de performance agrégé 0.9% plus élevé, et un avantage d'âge de 7 mois.
Pro 455, quant à lui, a 114.3% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon Pro 555 et Radeon Pro 455.
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